这功能之前能够检测人物和怪物的战斗力,不知道升级之后,能有些什么变化。</p>
他首先对着自己来了一发。</p>
没什么变化。</p>
然后他对着无面甩了一发。</p>
【姓名:无面】</p>
【领主(白):暗影无面人】</p>
【lv5:80%】</p>
【战斗力:5.7】</p>
【强力】</p>
唯一的变化,就是显示种类的地方,多了几个字。</p>
“白色领主?这是说的怪物的等级还是潜力?或者是模板?”</p>
周毅对着利爪又来了一发。</p>
【姓名:利爪】</p>
【BOSS(白):暗影无面人首领】</p>
【lv6:7%】</p>
【战斗力:7.8】</p>
【迅捷】【利爪】</p>
和无面不同,利爪是BOSS(白),也符合之前击杀对方时终端的播报。</p>
他又甩了一发探测到指挥者身上。</p>
【精英(蓝):暗影枪械丧尸】</p>
然后是暗影复仇邪神。</p>
【精英(蓝):暗影复仇邪神】</p>
周毅让利爪到外面去抓了一只普通的丧尸回来,甩了一发探测。</p>
【普通(白):丧尸】</p>
周毅看着自己的暗影军团。</p>
“目前来看,丧尸应该有普通、精英、领主、BOSS这几个分类。这是同级别的战斗力划分?</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>