7月28日</p>
启明星游戏。</p>
刚刚审批让财务办公室,将这个月工资发下去的陈旭,靠在椅子上打了个哈欠。</p>
打开系统的面板。</p>
看了一下具体的信息。</p>
【亏损转换系统】</p>
【系统资金:5625万元】【本期亏损额度1:0.75】</p>
【第二次结算:71天后】</p>
【当前收入池:394401551元】</p>
【剩余杠杆资金:500000000元(不可调动)】</p>
【个人资金:348581.4元】</p>
距离结算,还有不到三个月的时间了。</p>
只狼那边陈旭倒是没多关注了。</p>
毕竟内容已经做完了,后续也没做DLC的想法。</p>
玩家反馈的BUG,每隔一个月修一修就完事了。</p>
热度的话,距离巅峰的时候,差不多只有個五分之一左右了。</p>
很正常,毕竟是一款单机游戏,能有这样的表现已经很不错了。</p>
而正在开发的底特律,花钱可谓是如流水。</p>
这款游戏的开发人员,相比于只狼那个时候要多出不少。</p>
主要就是在美术堆料这一块。</p>
中间陈旭也看了一下。</p>
用电影级画面表现来形容,丝毫不为过。</p>
相比于原版的游戏,画面上要更加真实。</p>
尤其是光线上的处理。</p>
原版的底特律推出时,光线追踪技术还没有成熟。</p>
但平行世界就不同了,底特律充分运用了光线追踪的技术,让游戏的光影表现更上一层楼。</p>
当然运用光线追踪技术,并不代表游戏里面就没做光影内容。</p>