第四十七章 拯救大行动(1 / 2)

 4月10号。</p>

出租屋里,李想坐在电脑前,急得满头大汗。</p>

看着只狼的官博还有社区论坛。</p>

他心里面难受到不行。</p>

《只狼:影逝二度》发售后,他第一时间就关注了。</p>

可越看,越着急。</p>

作为当初为只狼进行测试的外包员工。</p>

李想一开始其实是对这款游戏完全无语的。</p>

因为他还从来没见过一款游戏,竟然这么会折磨玩家。</p>

高难度以及充满恶意的关卡就不说了。</p>

游戏竟然没有小地图跟任务栏,甚至他们测试的时候,还要看纸质地图。</p>

这不是闹么!</p>

按照他的脾气,如果是自己闲暇时玩游戏。</p>

那这种他是绝对碰都不会碰的。</p>

可随着他的测试一点点深入,他却发现了不一样的东西。</p>

只狼这款游戏给他的感觉,的确是难到爆炸。</p>

可这种难,却并不是那种无脑的难。</p>

更像是一种全新的游戏模式。</p>

如果玩家还抱着以往的方法去玩的话,那只会被虐的找不着北。</p>

可适应了之后,就会发现,其实只狼里面的难度曲线是相当合理的。</p>

以往的动作游戏里,难度基本上都是数值上的难。</p>

而推图过程中的小怪,更像是一种调味剂。</p>

对于失误的惩罚非常弱。</p>

除非追求无伤的成就,大多数玩家是不怎么在乎被小怪打两下的。</p>

可在只狼里面,则让玩家必须记住小怪的攻击模式,巡逻路线,以及招式等等。</p>

因为在游戏中玩家的伤药葫芦是有限的,而且存档后地图中被击杀的小怪,还会重新复活。</p>

所以如果还抱着以往游戏打小怪的观念,那只狼会狠狠的教做人。</p>

接着就是游戏里面的设定内容了。</p>

游戏难,但也给与了玩家一些降低难度的选择。</p>

那就是配合游戏的道具与装备。</p>

例如第一个阻挡玩家无法前进的赤鬼。</p>