自我烧血的速度大幅下降了,这点是好事,不用担心意外嗝屁。</p>
夕象范围扩大,有点类似于秽土三代的火龙弹,有不小的y轴。</p>
夜凯无视防御,确实能有效击伤须佐能乎/大木人等高防形态。</p>
符合设定也不违和,这点调整的实际影响其实非常小,难以触发。</p>
(不要在战力模式尝试击溃须佐/大木人,建议使用忍战宁次)</p>
但其余加强点令人堪忧。</p>
加快下落速度回地,确实是减小了技能后摇,也导致部分划技能时变得很困难。</p>
芹泽本人不太擅长死门凯,其他高手给出的评价很一般,属于喜忧参半的别扭调整。</p>
【本以为会是又一座天王,仔细看来也没那么夸张(不会处理的话也可以选择性ban掉)】</p>
。。。</p>
【迪达拉】</p>
小迪是令我感到意外的忍者,看似全面加强,实则隐隐平调吗?</p>
减低后摇确是没错,但落地速度过快不见得彻彻底底的好事。</p>
原先持续浮空的连招/跨y轴移动,更新以后就不太能用甚至是直接嗝屁。</p>
【古老忍者/新手忍者,有调整是好事情,但可能会导致原有打法发生改变,需要时间适应】</p>
。。。</p>
【永恒万花筒佐助】</p>
上版本遭到削弱依旧占据天王宝座,所以这次又挨刀了。</p>
用意其实很明显,就是让永恒佐助从ban位下来可以常规使用。</p>
增加出场率,让新区/半新区拿到高招的玩家使用,度过空窗期。</p>
芹泽补出佐助以后仍然选择ban掉他,因为资源技能优势实在太大了。</p>
舍得通灵的情况下佐助百分百能换掉一个忍者,极为危险难缠,很容易被逼入反三绝境。</p>
【现版本可以适当放出来尝试,t1宝座依然是佐助的;但如果你有较大阴影和压力,还是关起来比较好】</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>