经验+21</p>
升级!</p>
【人物:卡纳·萨夫罗·萨特】</p>
【等级:3】</p>
【经验:10/1000】</p>
【状态:正常】</p>
【血量:16/16】</p>
【魔力:12/12】</p>
【体质:8+】</p>
【敏捷:6+】</p>
【精神:6+】</p>
【属性点:5】</p>
【评价:成长吧,未来可期之人。】</p>
这最后一只的怪物带来的21点经验,立刻填补了那最后的一点。</p>
就和游戏中的一样,他立刻就获得了5点属性点,用于对自己的属性点进行升级。</p>
这或许就是有了升级之后的好处与坏处。</p>
好处自然是升级更快了,但坏处是就不可能像自然锻炼那样,每到达一个阶段获得一个提升。</p>
但是提升之后的5点属性,却是可以自己随意加点的,不会像锻炼那样,会自动加在锻炼的那一属性上。</p>
对于属性的加点方式,卡纳早就已经有了一個完整的想法。</p>
现在正在激烈的战斗,直接点了两下。</p>
【人物:卡纳·萨夫罗·萨特】</p>
【等级:3】</p>
【经验:10/1000】</p>
【状态:正常】</p>
【血量:20/20】</p>
【魔力:16/16】</p>
【体质:10】</p>
【敏捷:7】</p>
【精神:8】</p>
【评价:骑士,人类锻炼的极限。】</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>