比如此时面板上就显示了,这个使徒有两次指定参数的免费重置。</p>
至于用完之后还想继续重置的话,就得需要消耗星界点。</p>
“超凡力量体系这个好像不能重置?”叶休目光微闪,不过他倒也没有过多的在意,很快是将心思放在指定参数的重置上。</p>
叶休此时毕竟是第一次,所以好奇心比较旺盛,打算属性和资质都尝试一下。</p>
【当前模板属性正在重置……重置完毕,变化如下】</p>
【力量4→5,耐力3→4,敏捷6→8,智力5→5,能量0→0】</p>
【当前模板资质正在重置……重置完毕,变化如下】</p>
【体能[浅绿]→[绿[],生存[绿]→[浅绿],其余结果未变】</p>
力量、耐力、敏捷、智力、能量五个属性,显示的是一个人各方面的基础素质。</p>
同时这五项属性是概括性质,在其中还有细分的侧重点。</p>
比如力量属性除了决定近战攻击力外,还影响负重能力,也就是体能等等。</p>
耐力代表的是生命和体力,每一点耐力增加10点基础生命和12点基础体力值。</p>
敏捷决定移动速度、攻击速度和闪避速度等等,同时还包括身体柔韧性之类的东西。</p>
和属性相比,资质代表的则是这个星界使徒载体在某个领域能够达到的水平极限,除此之外,还决定着一门技艺上的学习速度、瓶颈程度和创新能力。</p>
资质高低在模板里面是用颜色来判断,从低到高分别为灰、白、绿、蓝、紫等等。</p>
其中颜色的等级还有细分,也就是深浅,颜色越深则代表资质越好,比如【绿】比【浅绿】高一个小档次。</p>
“只剩下自由点数没分配了。”叶休目光微闪。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>