“50点功勋,我要固化了‘勇气’这个特质,那就只剩下来35点功勋了。”</p>
“开新副本之前,我需要至少10点功勋了解副本信息,增加生存概率,生存都保证不了别的都是白扯,所以固化了‘勇气’,我剩下就只有25点功勋能用,也就够再固化一个基础技能。”</p>
“就差了5点功勋,如果能固化两个基础技能我也就认了,那就可以考虑固化‘勇气’,可现在没有,只能忍痛放弃了。”</p>
方振摇了摇头。</p>
他心态不错,很快找到了内心平衡点。</p>
“‘勇气’特质是不错,不选挺可惜的,不过我自己本身也有勇气,这已经在实践中证明了。”</p>
“虽然不是技能,可是自身勇气也能顶一阵子,只要不挑战太过份难度超出我能力的副本就没多大问题。”</p>
“我的策略也是尽量选择难度合适的副本,只要几个本,我的能力就能成长起来,到时候挑战有难度的副本才用得到‘勇气’这种特质,以后还有机会再次固化。”</p>
这么一想,方振也就释然了。</p>
排除掉了两个需要50功勋点特质固化后,方振一下感觉思路清晰许多,心情也放松了。</p>
很快,他又将‘战斗怒火’这个能力排除。</p>
战斗怒火用用起来是很猛,可不适合方振。</p>
方振很清醒,深刻且清楚的认识到了副本人生游戏的本质,那就是只能一条命通关的硬核游戏。</p>
在这个大逻辑前提下,‘战斗怒火’好用是好用,可打起来太莽了。</p>
游戏里莽没事,但真人下副本不行啊。</p>
方振需要一个冷静的头脑,才能保证自身的生存可能最优。</p>
能冷静思考,比开怒气乱莽要重要得多。</p>
更何况,还有用过后虚弱的副作用。</p>
方振选择放弃了战斗怒火后,选择变得更简单了。</p>
75点功勋值,方振认为最优解是可以选两个30功勋的技能加一个15功勋的基础技能,或者是三个15功勋的基础技能加一个30功勋的技能。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>