对于耳机里的提示音,飞机头并没有放在心上。</p>
骚扰对面派出来采矿的农民,这是星际里最常用的战术之一,虽然简单,但是效果也很直观,如果操作的好,能很大程度的拖延对手的发育时间。</p>
但问题是,他们这边有五个人,就算路明非派遣军队,偷了他们一只两只农民又如何?</p>
这个图有2个气矿,8个晶矿。任路明非微操再好,也不可能分出那么多部队去攻击每一个矿点的农民。</p>
再者说,这个游戏的人口上限只有200。虽然路明非的发育领先他们不少,但是部队的总数终归是有限的。</p>
如果路明非分出太多部队来偷农民,那么家里的防守势必会懈怠。到时候他们甚至可以不管矿,直接派部队把路明非家推了。</p>
飞机头把屏幕切到了矿点,想看看路明非到底派遣了多少兵力在偷农民。</p>
但才刚切过去瞄了一眼,人就傻了。</p>
路明非压根不是派部队偷农民,而是造了一堆建筑在堵口子。</p>
所谓的堵口子,顾名思义,就是在路口的狭隘处,利用建筑物和兵种的造型、体积和地形效果,来阻碍敌方的进军路线,将敌方消灭在路口的战术。</p>
之前已经说过,“BigGameHunters”这个地图一共有8个水晶矿点。</p>
这些矿点分别在12点,1点,3点,5点,6点,7点,9点和11点等八个位置上。</p>
而进入这些矿点的每一条必经之路,都是可以用建筑物完全堵死的!</p>
而由于人族的建筑物拥有飞行的技能,所以也是三个种族里执行堵口子战术最方便的种族,没有之一。</p>
这也是路明非之所以选择人族的另外一个理由。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>