第21章 五排训练,撞车总监(1 / 2)

 话说csgo的战术体系,大体分这么几个阶段。</p>

一开始,大家以为这只是一款钢枪游戏,延用的是1.6时期的远古战术,比拼的都是个人能力,临场决策和指挥应变。</p>

然后,当nip在古堡上完整的使用出了一套爆烟战术时,人们意识到,csgo的道具居然能有如此巧妙的运用。</p>

于是瑞典王朝建立了起来,nip的87连胜,一年10冠的fnc......</p>

接着,巴西人横空出世,在教父的指挥下,凭借着强大的个人能力和极端的慢速控图体系,将默认战术和个人能力运用到了极致。</p>

那个时候的各大战队,基本上还没有道具管理的概念。</p>

若是回看比赛录像,会发现很多CT打到四五十秒,手上就基本不剩什么道具了,经常几個道具丢完的CT,还缩在后点防守。</p>

比如经典的18波士顿major,就能看见这幅景象——</p>

C9和Faze的小镇B区,主守的2K和Niko,经常在四五十秒就把道具全部交完,然后就直接放掉前点信息,退到包点龟缩,架枪防守。</p>

打得就是个人能力。</p>

直到18年下半年的A队降临,告诉了无数顶级战队,这款游戏的真正玩法。</p>

什么叫火和雷的完美运用!</p>

什么叫烟和闪的极致管理!</p>

什么叫最强默认控图!</p>

什么叫超高纪律性の交叉站位?</p>

你想杀我队友我就打你背身,你队友杀我,我队友就能打你背身......</p>

这场由丹麦人引起的战术革新和道具运用,不仅帮助A队王朝完成了三连Major的伟业,先进的体系也迅速席卷了全世界的CSGO战场。</p>

A队之后,在炼狱小镇中,CT方在香蕉道丢一颗匪口烟,丢近点火,中段火,两颗雷炸树位。</p>

清空香蕉道后,立马转4个人防守A,1个人在石板跳看观察,都已经成了连C+段位都会熟练使用的套路了。</p>