众所周知,这个时期的LCK仍醉心于逻辑紧密的运营模式玩法中无法自拔。</p>
他们的标准是能不打架就不打架,能不撕逼就不撕逼。</p>
因此,他们的比赛往往是三四十分钟0人头,最后拼一波团战,复活时间长达50多s,谁活的人多,直接就一波结束比赛了。</p>
像他们这样人头节奏都没有的,推塔节奏当然也就不会有,因此,不到14分钟上高地……</p>
“Silence这位中援,还真的是,一上场就给我们创造了非常大的惊喜。”</p>
咆哮帝侧头看向CT,莞尔说道。</p>
“这个必须承认,而且我还要承认的一点是,这场比赛的前期看起来的确很有观赏感呢。”CT感慨。</p>
“喂喂~!这话说的,就好像比赛已经结束了一样,似乎还没有任何一方对另一方完成终结吧?”咆哮帝打趣儿着。</p>
CT哈哈一笑。</p>
此刻,两支队伍的经济差是3500块,硬要说的话,其实也没有太多。</p>
可是当导播将所有人的经济面板都打开后,哪怕解说在内,都是一阵沉默。</p>
3500块的经济,光上单一个人就领先了2500,枯萎实惨!!</p>
“这带线期还怎么打嘛!”非洲台与油管平台的直播间中各有人在调侃枯萎。</p>
当然,最真实的弹幕还不是这一句,而是Ruler的粉丝们发出来的:“下路对线期还没结束,上路已经推到家了,玩nm哟阿西八!”</p>