「别藏着掖着······搞快点,别卖关子!」队员们催促道。
红米给出自己思考一天后的结果,「这套战术如果套用到VG身上,最后的受益者不会是ADC。」「而是打野。」他看向顾行。
此言一出,训练室内瞬间躁动起来。「我?」顾行歪头,显得十分困惑。
「没错,」红米侃侃而谈,「这套战术体系前两步依旧正常实施,销顾你着重保护下路并控住峡谷先锋,力求尽快把对方中下两座外塔推平······"
「在有关经济获取的第三步,围绕兵线+野怪进行资源搜刮的角色变为打野!」他对自家打野充满信任,「你对经济的敏感度一直很高,当大核一定没问题的。」顾行只想吐槽,「你是想说我一人吃三路的对吧?」
「跟哥们相比,老顾你雀氏挺能吸血。」杰克煞有其事的点头。「这不能怪我啊!」顾行很冤枉,「还不是Kuro养起来的?」李知勋深以为然,「就是,瑞行你看看都把他惯成什么样了?」他记得很清楚。
顾行去年刚出道时小手可干净了,Gank中路时从来不脏兵,一副好好先生的模样。自从进入S7赛季Kuro加盟VG后,一切都发生翻天覆地的变化!
只能说李瑞行这家伙为了养爹无所不用其极。
但凡涉及到回城前要处理的那波兵线,他一定要呼叫打野过来刷。
这样中野加在一起,能确保兵线深推进敌方炮塔,让他回城后不用担心兵线过度损耗,可以从容步行上线。
而且顾行有钱赚—一波小兵少说也得100金币,对打野来说大有裨益,Kuro本人能分到经验,并不算很亏。
毕竟他本来就不吃经济,把兵线送给队内大爹无可厚非。
久而久之,顾行被养叼了,胃口愈发膨胀,对经济的获取要求也更高!
要不是拳头用接连改动把野区整成草食版本,让野核英雄没办法登场,顾行对全场的统治力将达到极为恐怖的程度!
Kuro见队友把锅扔给自己,还连连叫屈,「没听说过「能力越大,责任越大'这句话吗,销顾这么强,多承担一点合情合理啊!」
「我这招叫转移支付,让经济分配更加妥当,帮队伍更轻松的获取胜利!」
见话题扯偏,红米连忙拉回选手们注意力,「总而言之,老顾要比杰克更适合充当团队大核的角色······"
「等等!」杰克举手示意自己有问题,「现在这版本老顾吃经济没用啊!」
在他看来,目前又不是今年MSI之前的野核版本,当下草食型英雄当道,顾行总不能玩个大树酒桶猪妹之类的前排英雄去线上脏兵吧?
「你们忘了吗,」红米用恨铁不成钢的目光瞪喻文波一眼,敲敲白板提醒队员们,「有香炉啊!」这下训练室内的嘈杂声响进一步扩大。
顾行猛地反应过来。
「你的意思是······可以用千珏了?!」他喜笑颜开。千珏身为野核型射手,能被香炉大幅度加持战斗力。
不论是攻速、普攻附加伤害或是血量回复,都是千珏所需要的属性!
同时随着被动印记的叠加,射程会越来越远,配合可成长性的小技能,永猎双子称得上是打野中的后期一霸!
她如果能吃到资源,势必会为队伍的后期提供强有力支撑!
「没错,」红米赞同颔首,「在当前版本千珏雀氏很难登场,但要是给予她足够多的经济,就能使其重现野核时代的荣光!」
野核消失匿迹的根源是野怪重置时间过久,150秒的刷新间隔相比S6赛季增加了足足50%!本来野核英雄刷的快,在1
00秒之内清理完自家野区还能去线上做事,能把时间充分利用起来。
那时候其余刷野速度过慢的英雄被挤兑得无法登场,他们100秒连野怪都刷不干净,要是沉迷于刷野就只能看着敌方野核给线上不停施压,不刷野的话就不得不眼看着野核疯狂拉开发育差距!
尽管豹女、千珏与男枪等野核角色的Gank效率都不是很高,抓人非常依赖红BUFF。但耐不住他们的Gank过于频繁,而且不用付出任何代价!
刷到哪儿就对着临近的分路抓一次,没Gank到也影响不大,回去继续闷头刷,不会耽误发育。
然而现在野怪重置时间一长,野核不止是经济跟不上单人线,连节奏都要被那群刷野速度稍慢的打野碾压!
刷野再慢的英雄150秒也足够清理完野区,还有空闲精力对三线发动攻势!从野怪处寻得的经济相差无几,拉开发育的因素就剩下Gank。
像酒桶、猪妹之类的工具人角色,抓人成功率明显要比野核高得多!
也就是说,只要突袭一次拿到助攻或者击杀,工具人的发育就能反超野核!同时,野核方的线上队友还要承担更多压力,提防对面打野时不时的投吸!线上队友不好过,将直接影响线权归属。
而线权缺失,将会导致野核投鼠忌器,不敢进敌方野区反野入侵!众所周知,野核极度需要等级与经济。
刷野没办法领先,Gank效率又不如别家工具人.····
没地方获取多余经济,那我缺的营养这块儿的谁给我补啊?
恶性循环之下,野核与三路队友全都不好过,才导致该玩法在S7赛季日渐式微!
连曾经的顾行、Jankos和小花生三大野王都不玩这套路了,纷纷转投节奏型与草食打野,由此可见一斑!
但红米的战术就是要给千珏极高的战术资源地位。不光刷野,兵线也让给你吃!
只要千珏照常刷野之外存在空余时间,你就去刷钱。发育到天昏地暗,出山就能Carry全场统治峡谷!
要知道,这时候打野刀还不带【野怪猎手】debuff—即拥有全队最高经济后,补每只线上小兵的收益会减少10金币。
没有打野脏兵的惩罚机制,路人排位里有很多男枪玩家喜欢闲来无事就脏点线,当年靠着格雷福斯名声大噪的张嘉文就是代表人物。
男枪都脏得,千珏自然也能脏!
「那钱够分吗?」小段皱着眉头提出疑惑。
「够的,」红米给予肯定答复,「别忘了,咱家中单对经济需求并不高。」Kuro闻言昂首挺胸很是骄傲。
「看到没有?这就是窝的作用!」
发育到底自己独C,亦或是当狗分享经济让大爹带自己躺赢,李瑞行绝对会选后者。
段德良想想之前李瑞行回城时都要给打野让渡兵线的养爹行为,内心也认可红米的说法。顾行终于看懂红米的计划。
这个草食打野盛行的版本,光出野核千珏等于找死,经济中规中矩,节奏又不如其余打野。出千珏外加软辅香炉怪还是不成,因为野核光靠刷野发育不起来,效果相当一般。
可是千珏+香炉怪,外配兵线发育,彳亍!
拥有多余经济的永猎双子,将在香炉加持下登上战力巅峰!
「回过头来再看,这套千珏战术就是为VG量身定制!」红米说到这里面带激动之色,「条件简直苛刻到了极致,只有咱们能用!」
「首先,要有一位精通野核玩法的打野,很多选手思维固化,一辈子都玩不明白野核!」典型案例就是明凯。
别看鬼脚七的英雄
池里,男枪豹女千珏的胜率都不低。可那是假象。
就14—16年夏季赛之前的LPL,国电属于神挡杀神佛挡杀神的存在,明凯在联赛内降维打击,随便拿什么英雄都能薄纱!
他要是真的会玩野核,也不至于在16年世界赛上被巴西打野和小花生当球踢!明凯的玩法跟笨鸡很像—当然,心态方面跟人家双冠王差了十万八千里。
以鬼脚七为首的草食打野,玩的就是一手控图运营,团战给队友提供控制,顺便挡点技能为核心输出点腾出充足的输出空间。
这种思路几乎已成定式。
就算明凯以逃生闻名,他也是顶在前面先把技能交光,再抗一轮伤害,见情况不对才赶快撒退。类似的团战思维惯性去玩野核,妥妥就是给对面送温暖!
三大野核英雄就没有先冲上去吃伤害的,都是缩在后面或者团战侧翼愉伤害,等到残局才进场开始收割!