《舰colle》制作人访谈(2 / 2)

冈宫道生:对于当时被移动的玩家,我感到十分抱歉,但由于当时情况真的太糟糕了……DMM平台运营方和我们游戏运营方都在不断思考解决办法,即使不断增设服务器也依然很难满足人数增长的需求。以网页游戏来说,这是一个令人难以想象的扩张规模。

三、希望创作一款影响游戏业界风潮的作品

——游戏方面已经开始运营两年了对吧。

冈宫道生:是的,多亏了各方面的支持,我们会在今年四月进入运营第三年。我们能走到这里,绝对是多亏了各位提督的热烈支持!非常感谢各位!

——最近出了一款新游戏,看起来像是《舰colle》的追随者呢……

冈宫道生:诶,这不好说呢……刀剑的男子拟人化在DMM游戏平台上出现的时候,我真的吓了一跳呢,因为游戏界面的UI根本就和《舰colle》是一模一样的。我的事业部和制作其他游戏的事业部由于审批途径不一样,所以一直不知道原来别的部门在开发这样一款游戏。

后来我进行了一次试玩,基本系统也是一模一样的。后来,我找来了这个游戏的企划概要书,上面印着《舰colle》的游戏画面,关于游戏模式的说明里还特意标注“屯所基本与《舰colle》一致”、“此处就和《舰colle》的XX一样”。刀剑拟人化这个游戏主题和游戏插画都很棒,但是这款游戏从企划阶段就抄袭《舰colle》,而我开发《舰colle》时则十分辛苦,一想到这里心里的感受就十分复杂。我之后直接找了那款游戏的运营制作人投诉说“你们的游戏,是完全照抄吧?”,制作人听后还跟我道歉了(笑)。

从商业角度看来,短期里大概会有很好的收益吧。但是中长期看的话,游戏平台制作多款游戏模式完全一样的游戏,绝对不会有什么益处。至少我自己个人是这么想的,所以今后我会努力给平台提供更多崭新的游戏。

四、今年还会有更大型的企划!?

——请问《舰colle》今后的总发展方向是怎么样的呢?

冈宫道生:就正如前段时间所发表的那样,我们正在世嘉公司的AM2研合作开发《舰colle》的街机游戏版,计划在今年夏天上线。这个企划实现的话,就我个人而言也是十分高兴的。AM2研的开发热情很高,我前阵子参加了游戏测试,游戏素质很高,细微处做得很棒,随着今后游戏完成度的提高,一定能作出更好的游戏作品,我对此非常期待!还有就是,我会为街机版写好几首新曲,粉丝们也可以稍微期待一下。另外,我们还准备好几项新企划,但是现在还不能说……还请各位期待发表那一天能尽快到来吧!

——能不能请您稍微透露一点点呢?

冈宫道生:这样的话……那就在可以透露的范围之内说一下吧。原作游戏方面,会和以往一样继续进行大型活动和更新,除此以外还会有大型特别企划。这个企划大概会在今年的前半年和后半年各有一个吧。当然了,后半年的企划有可能会因为进度问题,而拖到下年年初也说不定……至于动画版方面,就要看各位粉丝们的热情支持了,所以还请各位多多支持我们(笑)。

——您的意思是,今后的《舰colle》会不分作品类别、全方位同时作战吗?

冈宫道生:没错,不仅仅是原作的游戏,为了能让各位粉丝们体会到更多《舰colle》的乐趣,我们会继续在各个方面进行推广!

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