就是将身上的气血强行搬运调集在某一处,然后像气球一样,把力量越积越多、越吹越大,最后一瞬间戳破,将气血中所有积攒的力量在某一处爆发出来,以达到意想不到的效果。</p>
而最终爆发出来的力量大小取决于两个因素,一个是使用者气血薄厚。</p>
如果气血本身就单薄,那么积攒的力量就不够,吹的气球也就不够大,自然也就没什么威力,反之则不同。</p>
另外一个是使用者血肉的强度。</p>
若是修炼者血肉强度不够,那么很容易在积累气血的过程中,力量还没有集聚到满意的程度,血肉就承受不住,这个气球太过脆弱,提前爆掉,威力也会大打折扣。</p>
怒山技创造的年代太过久远,只提出了基本的思路,找到气血调集、累积的方式,在提升使用者血肉强度上,还没有找到更优的解法,全凭修炼者的本身底子。</p>
划分的五重境界,也都是根据气血累积不破的情况进行划分。</p>
赵弘明对这些理论已经做到了然于胸,他集中注意力专心修炼,很快【天道酬勤】武学面板上,关于武技一栏的信息就发生了变化。</p>
【武技:天地一刀斩-七层(700/700)、八荒秘行(2100/X)、撼山拳-十八层(180/180)、怒山技-未入门(1/100)】</p>
‘只需要100点吗?’</p>
赵弘明心中估计了一下,现在的他体质得到了提升,现在一个小时的苦修可以提升20点。</p>
也就说,在没有愿石等外物的协助之下,单凭苦修的话他只需五個小时就可以掌握这门武技,全部修炼完的话,四五天的时间足够。</p>
他没有耽搁。</p>
时间一点一滴的过去。</p>
五个小时后,赵弘明将搬运气血的方式修炼了几百遍,他看到属性面板上可突破的信息一栏中,怒山技的信息已经出现。</p>
赵弘明轻车熟路,直接命令道:“突破!”</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>