第23章 吃瘪的勇者小队(2 / 2)

“……算了,就当做是ONEPIECE好了。”</p>

可是当他把电子宝藏和游戏世界放到同一個天平上进行对比的时候,却发现眼下的这个游戏世界有着绝对的重量,电子宝藏什么的已经无所谓了,就留给有缘人好了。</p>

那都是自己精心挑选过,甚至已经根据自己喜好进行了评级分类的瑰宝啊!</p>

“你没睡吗?”</p>

活动了一下身子骨发出了一连串声响的路克随口问道。</p>

“我这十余年的训练可不允许我睡得像你一样这么奔放,也就浅眠了一会儿。”</p>

已经不黑了的黑辣妹摇摇头。</p>

“那我睡了多久啊?”</p>

“大概四十分钟不到吧。”</p>

“……那看样子勇者小队那边还没完成任务。”</p>

“多新鲜呐~”</p>

黑辣妹白了路克一眼。</p>

在知道了魔物巢穴强制传送机制的情况下,区域子核心有没有被击破那是一目了然的。</p>

甚至先头小队已经返回到了这边,跟三目诉苦了起来。</p>

原因就在于这魂斗罗第二关的地形问题。</p>

魂斗罗初代的确是动作射击类游戏,地形也突出一个复杂多变,需要玩家上蹿下跳,但整个流程当中却有两个地方基本没有涉及到地形杀的问题。</p>

那就是第二关的“红隼1号基地”以及第四关的“红隼2号基地”。</p>

这两个基地的配置几乎是一模一样的,都是冗长的通道中设立一扇又一扇的机关闸门,入侵者需要隔着无法物理通过的高压电网远程击破这些机关闸门的核心,才能够通过摧毁机关闸门、高压电网继续前进。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>