第六章 原理机(2 / 2)

有李同山的面子在,又涉及到李家的公子,律师行很重视,周一中午专门派了一组资深的专利律师过来学校,与陈兵、李世豪进行接洽。</p>

这次陈兵要申请的主要是游戏的版权,和十字键的专利,另外还有GameBoy的外观设计等,一堆杂七杂八的知识产权。</p>

别看小小的十字键不起眼,却是游戏操作手柄上最合理的设计,因为难以被绕过和替代,这种设计却是内任天堂最重要的专利之一。</p>

与律师接洽的过程,主要是李世豪在出面交谈,陈兵一直保持着低调,只是负责解说了技术方面的问题。但版权和专利却都是挂在陈兵的名下,未来公司成立之后,这些版权和专利会作为陈兵的投资资产。</p>

版权、专利的事情,交给了律师这种专业人士去处理,陈兵和李世豪就再次进行分工,陈兵窝在宿舍里继续开发两款游戏,李世豪则要去负责联络代工厂。</p>

陈兵要开发的两款新游戏,自然仍然是要抄袭经典,既然要做掌机,那自然不能放过最经典的掌机游戏,俄罗斯方块。</p>

俄罗斯方块,历史上是由苏联人阿列克谢·帕基特诺夫1984年发明的。后来传播到西方,成为了一款现象级的经典游戏,只是发明人阿列克谢·帕基特诺夫,却几乎没有在这个经典游戏上获得任何收益。</p>

这个时代正式苏联与西方激烈对抗的阶段,由于阿列克谢·帕基特诺夫和苏联都不熟悉西方的知识产权体系,历史上,俄罗斯方块传播到西方之后,引起了复杂的版权大战,最后被任天堂取得了电视游戏机和掌机版权,为任天堂赚取了巨额的利润。</p>

这一世,陈兵提前抄袭了这款游戏,自然会把游戏的版权也牢牢掌握在自己手里,成为陈兵发展事业的现金奶牛。至于名字,当然不会再叫“俄罗斯方块”,而是被陈兵改名为“中国方块。”</p>

至于起名“中国方块”,会不会引起部分人的敌视,造成一些麻烦,陈兵也只能接着。作为一个重生者,不说什么远大志向,但起码也得“站着把钱挣了”。</p>

陈兵内地人的身份是改变不了的,他也没有移民国外的打算,随着他事业的做大,该来的麻烦是根本躲不开的,与一款游戏的起名,并没有多大的关系,根本不必遮遮掩掩。</p>

另一款游戏,陈兵准备抄袭的是贪吃蛇。</p>

这个游戏的情况就稍微有些复杂,国人熟悉这款游戏,都是因为手机大厂诺基亚,把这款游戏开发成手机内置游戏,并随着诺基亚手机的大卖,而被越来越多的玩家接受。</p>

但其实“贪吃蛇”是一种游戏大类的称呼,历史非常悠久,最早的起源,可以考证到1976年灯塔国推出的一款街机游戏,Arcade街机的《Blockade》。</p>

不过这款《Blockade》与后世熟悉的《贪吃蛇》,并没有直接的版权联系。但《Blockade》推出之后,启发了《贪吃蛇》这一个大类游戏的发展,引起了很多游戏厂商的注意,多家厂商都推出了这类游戏。</p>

陈兵这次抄袭的就是后世最被熟悉的诺基亚版本,与已经出现的几款贪吃蛇类游戏,还是有着明显的不同,并不会产生严重的版权争端。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>