关于称号,想参与创作的书友可以看看(1 / 1)

 1、称号是灰色平原玩家独有的能力,类似神职,一次只能佩戴一枚,但携带无上限。

2、称号决定了玩家的特长,没有称号的玩家什么也不是,灰色平原玩家们玩的就是称号。

3、称号决定了玩家的上限与下限,玩家会根据称号来配装,加点,因此即便是同一枚称号,也有不同玩法。

4、称号分为唯一和不唯一两种,但不影响能力强弱。

5、称号之间差距极大,没任何平衡性可言,但称号类型却各有特点和偏向。

以下是几种称号类型的特点。

1、职业称号:普及型强,获得较为容易,分为大众职业和稀有职业,特点是能够通过买技能书学习许多职业技能——灰色平原的通用技能书其实很少,大部分技能书都要职业前置才能学习。

2、血统称号:强力,多,获得较为容易,种类极多,但强弱分化严重,上限下限高低不一,正负面效果极为明显,容易碾压别人,也容易被针——尤其是光,暗,水,火等元素类血统称号,极强,但又极弱。