第105章陪我吃饭(2 / 2)

“之前试玩的时候,我兴趣还不大,如今星球全貌展现出来,我忽然有探索的欲望了。”</p>

“有风暴龙,那应该还有别的龙类,以及其他隐藏的传奇怪物吧,原本我以为四星难度的白佛鬼够顶级的了,没想到啊,就是不知道六星是不是最高难度。”</p>

预购虽然只有120万套,但观望的玩家很多,正式版发布半日,不少人没忍住,还是打开了钱包。</p>

晚上,论坛有人问道:“怎么《异星狩猎》媒体评分还没出来啊?”</p>

大伙一看就是小白玩家,热情给他解答。</p>

“媒体评分一般都是通关后才会发,这款游戏你就别等媒体评分了,我怀疑再过半个月,评分都出不来。”</p>

“完全拟真的场景下,和那些怪物厮杀挺吓人的,你如果胆子小就算了,如果不怕,建议入手,这款游戏媒体评分不会低于9.5的,大概率满分,没必要等媒体评分出炉。”</p>

论坛一波安利,等了一天的观望党,又有不少人花钱购买了游戏。</p>

一天下来,出现了几个波次的购买潮,总销量算上预购的120万套,来到了230万,这还不到24小时。</p>

媒体虽然没给出评分,但却调整了预估销量。</p>

游戏最前线预估销量1000万套。</p>

HG预估800万。</p>

游戏迷预估850万。</p>

这些数字相较试玩版发布时,翻了一倍,而且预测的范围只是东煌游戏市场,不包含布瑞斯。</p>

看着媒体的预测,秦之由沉默不语,没有骂人,毕竟他自己和爱玩时代内部的态度,与前段时间游戏媒体的看法一致,一款太难的游戏,哪怕是星空互娱出品,也很大可能是叫好不叫座,他现在仍抱有同样的观点。</p>

可事实却狠狠打了他的脸,方杪再次让他开了眼,一款以折磨玩家为乐的游戏,竟然也能大卖?!</p>

这游戏的玩法让他想起一句话,过程有多艰难,成功就会有多喜悦,试玩版的时候他体会不深,如今正式版有了完整的世界观,有了可自由探索的大地图,有了更强的沉浸感,他开始明白了。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>