在游戏中,释放卡牌获得相应的效果后,卡牌就会被消耗掉,但是在攻略魔王城的过程中,玩家能够从房间、怪物等各种地方搜刮到许多效果不同的卡牌。</p>
玩家能持有的卡牌是有上限的,比如15张,但拥有的卡牌数量到达上限后,获得新的卡牌,就要舍弃掉多余的牌。</p>
除了一些特定的怪物会携带有固定种类的卡牌,其他时候,能搜到什么效果的卡牌,完全随机,让运气也成为游戏的一部分。”</p>
听他这么一说,众人的立刻琢磨上了,试图想象游戏的攻略过程。</p>
小陈很快眼前一亮:“我明白了,就是要随机应变,根据不同的卡牌组合出不同的流派进行游戏。</p>
比如有一些牌能够召唤强大的侍卫,另外有一些牌能够给侍卫加buff,这就是一种召唤流派。</p>
但是在游戏的过程中,玩家搜刮到的牌,都是一些释放法术的牌,那就必须及时更换法术流派,是这样吗?”</p>
“对。”方杪点头。</p>
很多肉鸽游戏,选择一个流派后,只需要在这个流派的基础上考虑变化,而他做的更绝一点,就像自走棋一样,想要的牌一直拿不到,就必须及时更换流派,不换?那就狗带。</p>
听小陈描述后,其他再一想,顿时就有些无数新鲜的灵感。</p>
“这么说的话,游戏的难点,就是在卡牌的设计上?”</p>
方杪点头:“是,所以布置个任务,不只是策划,项目组每个人回去,都给我想一组套牌出来,脑洞开以开大些,到时候咱们集思广益。”</p>
另外,场景上我们也要做一些突破,这次游戏的美术风格在我们熟悉的基础上,往写实向靠拢,魔王城可以做的更有压迫感一些,利用场景气氛向玩家施压,让他们无法轻松的做决策。”</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>