方杪的私人通讯码肯定是不方便给他的,小助理给了个公司的通讯码,片刻后,通讯接到姜秋绪的办公室的大屏幕上。</p>
看到冯俊出现在屏幕上,方杪主动打招呼:“你好,我是星空互娱《整蛊邻居》项目组的总监方杪。”</p>
说着,他朝坐在侧面的姜秋绪使了个眼色:“我猜的没错吧。”</p>
姜秋绪懒得理他!</p>
冯俊的视野中,只有方杪一個人,他非常有礼貌的问好:“您好您好,我是‘游戏最前线’的记者冯俊,很感谢您能接受我们游戏最前线的采访。”</p>
方杪很客气:“我也很荣幸。”</p>
冯俊试探着问:“那我们现在开始?”</p>
方杪笑道:“可以啊。”</p>
冯俊连忙提出问题:“据我所知,目前《整蛊邻居》全平台销量快要突破十万了,这才发布仅仅一天,未来很可能会创造多项销量纪录,这样的成绩,在你的预料之中吗?”</p>
“如今行业刚刚起步,《整蛊邻居》只是占了发行早的便宜,销量纪录什么的,看看就好,这样的成绩令人欣喜,却不值得骄傲!”</p>
这么谦虚,等等,他好像没回答我提出的“是否在预料之中”的问题,要追问吗,感觉不太好。</p>
冯俊琢磨着,又怕冷场尴尬,不敢过多纠结,赶忙问出下一个问题:“能不能说一说《整蛊邻居》的创意来源。”</p>
方杪想了想:“灵感来源于向往。”</p>
冯俊有些不解:“向往一个麻烦的邻居?”</p>
方杪笑道:“当然不是,是向往一个可以顽皮胡闹的童年,包括我们项目组的成员在内,大家都是在战争中出生、成长的孩子,他们的成长环境中遍布着人类生死存亡的压力,所以希望下一代能活的更轻松些。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>