而到了第二场比赛,对方已经发现了,蓝星藏着一群隐藏的强者,所以干脆就改变策略。
不捏硬柿子,挑软的捏,找不到能对付得了的规则级强者的人,那我换个对象,我拿你的普通人开刀。
这一次的比赛,乍一看,好像没问题,但实际上里面的问题其实很大。
就比如说选手们的复活机制,这就是一个相当鸡贼的机制。
别看这个机制表面上好像对选手们非常有利,但实际上里面暗藏杀机。
要知道,两百多个国家,一千多个选手,并不是人人都是那种悍不畏死,骁勇善战的存在。
别说有复活了,就不怕死了,有的人就算完全不会死的情况也会怂的跟个鹌鹑一样。
末日里经常有这种拖后腿然后该死所有人的存在。
正因为有他们的存在,第二场比赛实际上是因为非常危险的。
国运比赛场地内的选手是没有事的,但是场外可就不一定了。
那些出身于非常非常落后国家,从来没有受过教育的人,他们是没有家国,蓝星一体这个概念的,他们甚至不理解比赛中的复活机制。
当他们看见大量的亡灵冲过来的时候,他们的第一反应不是战斗,而是逃跑。
他们才不会管自己逃跑究竟会有什么后果,也不会管怪物进入主基地究竟会发生什么。
如果不是鹰熊等国家担心被他们拖下水,强制让他们提前退出了比赛,一旦让他们这帮人拖到二十几关的时候,到时候里面跑出来的东西,可就不是蓝星人能对付的了。
这是这场比赛中其中的一个危险的点,另一个危险的点在于什么呢,在于中间的十波次袭击。
这十波次袭击是没有奖励的,单纯就是为了过关而过关的那种。
为了什么,为的就是让某些人因为自己的贪心而把世界拖下水。
但是龙国场地的突发情况如同一盆冷水,让世界各国突然醒了,他们意识到了,自己根本不太可能抵挡得了这种亡灵天灾,尤其是那种翻了上百倍的亡灵天灾。
更别说亡灵大军对于活人的专攻究竟是有多么厉害了。
因此,世界各国在发现自己乏力的时候,纷纷选择退出了,毕竟相比于未知的奖励而言,还是安全最重要。
第三场比赛,这场比赛场内场外都有问题,场内对于选手们的限制自然不必多说,最重要的还是在场外。
来自于那个世界的技术已经流入了蓝星,很多人已经在研究了,但目前还没有人意识到,他们带回来的技术是有问题的。
虽然大部分世界的大部分规则是一样的,但是在微观层面,还是有不少区别的。
真要按照对方的路子走下去,最后花费大量的人力物力时间,得到的也只是一个错误的答案。
龙国这边出于一些国家利益方面的考虑,暂时性的还不准备提醒其他人,稍微要再等等。
反正龙国自己也不着急,别说巴顿文明援助过来的技术,现在末日蓝星的技术可都还没有吃透,所以再等等,再等等。
前三场比赛,就已经能看得出来,国运系统的狼子野心了。
掐头去尾,引入歧路,这就是国运系统前三场比赛准备干的事情。
如果不是蓝星这边有人罩着,背后有人撑着,恐怕也就着了对方的道了。
第四场比赛,这一招属于是玩不过了开始玩赖了。
毕竟没人会想到,他们会在象征着最终胜利的大门口放那么一大群的鬼。