【轮回塔世界选择结束】</p>
【你选择的轮回世界为《我是传奇》】</p>
【世界等级:E+】</p>
【难度:死斗】</p>
【玩家伤害:死斗模式玩家死亡无惩罚】</p>
【世界主线:击杀10名以上夜魔,并且生存三十天】</p>
【失败惩罚:低于10只夜魔,少一只扣除轮回点10000】</p>
【进入人数:20/20】</p>
【额外奖励:每多击杀一只夜魔,奖励轮回点10】</p>
【提示:世界修改,本世界的每一个人都会变成夜魔,而不会直接死亡】</p>
【提示:本世界极度危险,请做好准备!】</p>
【是否进入轮回世界?】</p>
看着轮回塔的提示,江寻有些意外,这个世界不应该是精英等级吗?这一回怎么就变成死斗了?</p>
虽然他也听说过这些轮回世界意外升级的问题,开局提升难度和他在世界中搞事可不太一样,一般都是进入的人战斗力太高,为了匹配他们的战斗力,会进行一定的升级。</p>
就比如说一群平均属性在20的人,进入新手世界,那么他们人均都是兵王,那个世界对他们来说岂不是平趟?这个时候,轮回塔就会把世界的难度调整成为普通,让一些轮回世界的人们获得可以和他们抗衡的力量。</p>
碾压性的战局是不会存在的,轮回塔基本上不会允许这样的事情发生,只有你和对方实力差距极大的时候,它才会让你获得一点能够看到的好处!</p>