第八十四章 别哭丧着脸啦(2 / 2)

于是,图画就变成了进入世界的窗口,书籍也成了进入世界的钥匙,选中自己想要进入的情节,插入进去,就可以完美出现在某个情节的节点。</p>

比如主人公可能要遭遇一场背刺,而你进入其中,就可以改变他的命运,当主人公感激的询问你是什么人的时候,你可以说你谁也不是,只是一个路过的假面骑士....</p>

当然,当你离开该情节的时候,回到现实之中,会发现书籍的情节并没有改变,但是这本书后面会多出两页新的纸张来,上面记录的是主人公的IF线。</p>

这表示你真实的进入过其中,并且真的帮过他一次。</p>

这样读者就会产生极其强烈的代入感和共情感,毕竟主人公负责在反派面前装逼,而读者则是能在主人公面前装逼。</p>

和主人公一同经历危险,和主人公一同结下友谊,和主人公一起出生入死,最后大家道别,在夕阳下迎来史诗般的英雄分别的结局CG场景,最后再留下一段“从此以后,再也没有人见过这位英雄”的落款。</p>

这是何等令人心潮澎湃的操作?</p>

而进入画作世界也是一样,只不过比起小说拥有的完整叙事,画作所表达的大部分都是局部叙事,但不要紧,在虚构之神的操作下,画作内容以外的区域,会根据画作的背景和它的设定来进行“生成”!</p>

而且说白了你也跑不了多远,假设进入者真的尝试去探索那些还未生成的地区,虚构之神就会给你设立一个空气墙,让你跑到这里就开始原地踏步走。</p>

“现实的世界人们已经看腻,虚构的世界则花样百出。不同的世界,不同的主人公,不同的角色,不同的社会环境,不同的人生与故事,以及各种天马行空的奇思妙想。”</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>