但他对这种艺术形式出现在虚构之神手中,他对于这件事却感到十分的可惜。</p>
并不是对虚构之神有什么意见,毕竟双方从未谋面,谈不上有任何权柄或利益的冲突。</p>
而是他觉得,如果创造这种艺术的人,并不是一位神明,而是一个凡人的话,那自己就必定要将这个人晋升为自家的圣徒。</p>
而此时的观众席中,也不止是只有轰鸣之神有这样的感慨,事实上,所有神明的好奇心都已经被猛烈勾起,因为他们知道,这电影加上线上宣传,会造成什么样的结果!</p>
诸神只需要投稿故事,虚构之神这边就会帮助制作,然后使用线上宣传进行大面积、多世界的投放,对于电影中所呈现的故事,一定会有人感到好奇,感到好奇就会来观看,而且由于是多世界的放映,所以所收集到的价值与信仰,也会呈巨幅指数的增长!</p>
最重要的是,这还不需要尘世众生付出相对的代价!</p>
比如,如果放映悲剧,那么就会有许多人感同身受觉得痛苦,如此巨大的信仰源注入到痛苦之神的身上,足以让痛苦之神吃成一个圆球,撑的半死!</p>
最重要的一点,尤其是死亡上帝对此最为清楚,那就是这些虚构出来的事件,只要是经过虚构之神的手来构筑,那就会产生“真实价值”!</p>
同时,游戏和电影本身是相辅相成的,它们会催生出新的“文学”、“音乐”、“雕塑”....那些正向的欢乐与愉悦对于诸神来说并无用处,但是在电影和游戏之中,正向情绪和负向情绪是同时存在的!</p>
打完BOSS感到高兴,而打BOSS的过程感到痛苦!</p>
通关之前这游戏就是狗屎!</p>
通关之后就是“感谢您创造了这种伟大作品”!</p>
宣传会的反响超乎想象,连诸神都为空想时代的到来而大为欢喜!</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>