第6章:秋叶原的夜(2 / 2)

比如Saber头上的呆毛,比如金闪闪的桀骜,比如樱的造型。</p>

对于冬川澈的指点,河内小夜子非常娴熟的从手提包里掏出平板电脑和透明眼镜。</p>

她食指顶顶透明眼镜的边缘,像个记者一样,一边抬头询问,一边在平板上敲敲按按。</p>

期间她也是小心翼翼的问了一下冬川澈是怎么构建Fate剧本的。</p>

这种话题...</p>

冬川澈也能接。</p>

虽说他不是原创,也不知道奈绪蘑菇在制作Fate时的心态,但他也没有【我在平行世界帮前世大佬宣传作品是一种行善】这种居高临下的俯视心理。</p>

作为一个非常喜欢玩游戏也非常喜欢看影视作品听音乐,上一世就是在从事游戏行业的人,他拿到Fate资料集后没有就放在角落,当做一个工业商品等着照抄变现。</p>

冬川澈也很好奇,Fate这种可以称之为【有灵魂】的经典作品是怎么做出来的。如果可以,他未来也想按照自己的思路,做一部这样的经典作品。</p>

这段时间他是真的认真研究过整個Fate资料集,像笔记,废稿,会议交流记录等等一系列被归类在【杂物】分类的资料,也都是全翻了个遍。</p>

当然,就算翻看了再多,他也不可能完全还原出原作者的心态,但...</p>

冬川澈对于Fate是真的有很多的倾诉欲,不仅仅是商业层面的倾诉欲,是真的想讨论这款游戏的内核,讨论它的闪光点,讨论它的剧情,而让冬川澈没有想到的是,河内小夜子也是如此。</p>

讨论正事时有些小心翼翼,气质也更偏温柔知性的小夜子,在聊到剧情,聊到人物的命运时,整个人完全放松下来了,眼神中闪烁着憧憬的光芒,给人一种与她丰腴身材完全不同的少女感。</p>

吃着果盘喝着果汁,两人聊得非常投机,话题从商业到剧情,从剧情到人设,又从人设聊到分级问题。</p>

是的,分级。</p>

Fate虽然是个全球知名的大IP,但其实原作游戏在日本这边的评级是Z级别,也就是所谓的18X。</p>

游戏里有很多动漫里没有的“补魔”以及同居生活时的日常。</p>

Z级别不是个好级别,日本这边的店子是不允许向十八岁以下少年出售Z级别的作品的,一旦发现会被罚的很厉害。</p>

要不要减少一些血腥暴力以及补魔的剧情,让游戏的评级降到C级别(15X),两人也聊了一下。</p>

这个话题一开始就结束了。</p>

不管是冬川澈还是河内小夜子,两人都不愿意牺牲游戏内容来满足市场。</p>

时光流逝,随着交流越来越多,冬川澈渐渐从河内小夜子的脸上看到了一些不同于【下属对上司】,不同于【有求于人】,不同于【情欲驱动】的开朗笑容。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>