整整一个通宵。
鲤鱼星卡屋和玄武星网络,双方就好像两个大漏勺,不断地通过各方渠道透露新游戏情报。
在这番如同狂风骤雨般的对攻下,星网上的玩家们短暂地分成了三大阵营。
一方是支持鲤鱼星卡屋和宝可梦的玩家,他们由年轻群体构成,基本都是《俄罗斯方块》《马里奥兄弟》等一系列前作所沉淀下来的粉丝。
值得一提的是,他们之中还有一部分人是看到宝可梦的宣传片后,才入坑游戏的新手玩家。
他们大多是充满中二幻想的青少年,依旧对使用星卡抱有憧憬,希望能在宝可梦这款游戏中,体验拥有超凡力量的感觉,弥补无法成为星卡师的遗憾。
而拥护两家老牌巨头和《星际战争》的玩家们,多是情怀党。
他们之中,有很大一部分,都是在游戏行业萌芽时期入坑的骨灰级玩家。
玄武和星网络的游戏,陪伴他们度过了整个青春,直到变成白天上班,晚上带娃的状态。
成年后的各方压力,让这部分玩家逐渐变为“没时间玩游戏”的云玩家,但是《星际战争》的出现,重新点燃了他们埋藏在心底的火光,让他们想要迫不及待地玩到这款游戏。
伴随着游戏情报的传出,双方玩家在游戏论坛上唇枪舌剑,谁也不服谁。
一方认为,宝可梦的出现,使用星卡科技突破了游戏本身的局限性,让玩家能够更加沉浸地体验游玩。
这种结合星卡的游戏模式,必然会成为未来的主流,而游戏的创作者——陆离,也将成为这一派系的开山鼻祖!
不过,另一方却认为,评判游戏是否优秀的标准,应该是游戏本身的质量,而不是游戏的形式。
十多年来,掌机、电脑、手机......多种形式的载体上,都出现过神作。
所以就算宝可梦顺应世界大势所趋,使用了星卡作为新型游戏载体,也并不能说它就是一款高质量的游戏。
但是,《星际战争》就不一样。
它是由两家老牌巨头磨剑数载,倾情打造的作品,游戏质量高那必然是板上钉钉的事,所有玩家都能放心食用。
正当双方玩家吵得不可开交时,第三派玩家出现了。
——他们是最为佛系的群体,是中立派。
这一类人并不是哪家公司的粉丝,只是单纯地喜欢游戏而已。
他们由衷地希望双神之战能多来几次,游戏行业能多出几款神作。
对于各大论坛上,两家粉丝谁也不服谁的情形,他们也吃瓜吃得自得其乐。
跟双方粉丝一样,鲤鱼星卡屋和玄武星网络的官方也在暗暗较劲。
两边的宣发双方的宣发运营就好像吃错药了一样,一整晚都没有休息,不断地往外“泄密”。
游戏论坛上,几乎每过半小时,就会有新的情报贴冒出来。
《宝可梦》和《星际战争》的字样,屠杀了整个版面。
如此盛况一直持续到凌晨六点,就在几乎所有玩家都筋疲力竭,不再辩论的时候,玄武游戏放出了大招。
——《星际战争》即刻开启预售。
这则消息就好像一把火,再次点燃了大家的热情。
原本打算钻进被窝的玩家们,又从被窝里钻出来了,兴冲冲地打开电脑,点开预售界面。
而结果就是,《星际战争》的预售界面被硬生生地挤爆了,直到早晨八点,情况才有所好转。
......
时间如梭,很快就来到了第三天。
双方玩家的争论并没有结束,热烈的讨论甚至让双方游戏的销量都往上窜了窜。wap.biqμgètν.net
预售期的第六天,宝可梦的销量早就已经突破了百万大关,来到了150万份。
作为后来者的玄武游戏公司,也在第四天凌晨,公布了《星际战争》的三日销量数据。
——886753。
是的。
88万份,很吉利的数字。
若不是有宝可梦珠玉在前,这份成绩堪称创造历史的完美答卷。
不论是佩奇游戏公司《星力战机2》的50万,还是鲤鱼星卡屋封神作《马里奥兄弟》的51万,在《星际战争》面前都显得有些暗然失色。
对于这样的结果,当然是鲤鱼星卡屋粉丝乐意见到的。
88万虽然高,但还不够高,远远比不上宝可梦的三日销量。
他们乐呵呵地出没在吹捧《星际战争》的帖子下面,发送神秘代码8897,以此来嘲讽对方。
不过好景不长,8897的梗仅仅出现了半天,《星际战争》粉丝那边又冒出来一个新梗。
——宝可梦造价十个亿,只卖出97万份,星际战争造价六千万,就卖出了88万份。
背后蕴含的意思就是,宝可梦卖得比《星际战争》多,那是应该的。
毕竟鲤鱼星卡屋往宝可梦里面投资的星币,可是玄武星网络的数十倍!
不过,再多争吵已经没有意义了。