第六章 修复(2 / 2)

就比如飞船的外部装甲。</p>

在刚才的【飞船修复指南】面板上,陈明可以看到飞船的整体装甲情况,总体耐久在60%左右。</p>

不过当陈明点开了【装甲:铝钢复合式外置装甲】这一栏后,还能看到更为详细的飞船所有装甲的具体情况。</p>

包括正面、左舷、右舷、顶部、底部、尾部六个方位。</p>

在这里陈明看出了一些问题。</p>

飞船左舷处的装甲有大量损坏,总耐久度已经低到了24%。</p>

其他的装甲也各有损伤,顶部和底部装甲损耗最小,都在80%左右。</p>

只看飞船整体还行,但实际上某个地方可能已经岌岌可危。</p>

所以陈明最好把整个飞船面板的全部地方都仔仔细细看一遍。</p>

如果可以的话,陈明也可以自己穿着防护服出去看一看,以防有损坏的地方没注意去修理。</p>

现在既然这面板点都点开了,那么陈明也打算尝试一下这个修复功能,为之后修复降落模块提前实验一下。</p>

之前陈明想要一次性维修一整个飞船,出现了材料不够的问题。</p>

但是单独修复一门机关炮的材料应该还是有的。</p>

陈明记得自己之前进储存舱室找食物的时候,就看到过一些材料。</p>

而在【修复】的面板上也恰好显示出了它们的存在。</p>

正好可以用在这上面。</p>

陈明起身进入了储存舱室,突然想起来旁边的冷藏室里还有虫卵和虫子的尸体。</p>

不过陈明也暂时不急着处理它们。</p>

因为在有些时候,它们可能会成为陈明最后的选择。</p>

在储存舱室内部,陈明再次看拿到了这里存放着的船员们三十年前的收获,一些矿石。</p>

其中有一部分甚至已经熔炼好了,铸成锭放在这里,可以随时取用。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>