专属房间内,徐岳兴趣盎然的打量着手上的魔尘。</p>
这东西就是进行附魔最基本的原材料,做为器具和特性相结合的缓冲剂,缺少它,附魔根本无法进行,越强大的附魔效果,所需要的魔尘数量也就越多。</p>
附魔学不愧被称为耗财大户,一次附魔就起码要消耗1堆魔尘,而一件白色装备,最多可以分解出的魔尘数量也不过5堆,具体数量由装备品质和附魔术的水平决定。</p>
将手中的魔尘放至一边,徐岳打开技能列表,在列表之上,果然已经单独列出来了一项独立的副职业列表,点开后,一片从上到下的技能树顿时刷出。</p>
【附魔学(初级)】</p>
第一层,:装备特性附魔Lv.1(熟练度0/10)</p>
1:坚固附魔卷轴制造(每次制造需消耗20点法力值,魔尘、金钢石,山铜,羊皮纸。)</p>
第二层,装备属性附魔(未解锁,解锁需第一层达到Lv.10。)</p>
第三层,装备特殊附魔(未解锁,解锁需第二层达到Lv.10。)</p>
初级附魔学内容已达上限。</p>
初级附魔学能开启的附魔内容只有三层,也是附魔学最基本的入门三项,尽数掌握后,才算彻底踏入了附魔学大门,可以自称为附魔师。</p>
特性加持为提高装备本身就拥有的坚固,锋利,灵巧等特性。</p>
属性加持为在装备上加持能提高持有者本身属性的能量,如力,体,敏等。</p>
特殊加持为赋予装备本身不属于它的特殊属性,如炽灼,寒霜等。</p>
三项能力都相当强劲,前景很美好,但徐岳现在能学习制作的只有第一项,后面的内容就需要他不断提升熟练度了。</p>
看向第一项配方所需要的材料,虽然手上只有魔尘,但问题不大,在乐园内,除了魔尘必须自己提供外,其余材料都可以通过乐园币代替。</p>
拿起魔尘,徐岳开始尝试制作,乐园的提示音出现。</p>