第2章:小镇来客(2 / 2)

技能:驾驶lv3(67/10000)、射击lv2(233/1000)、厨艺lv2(191/1000)……</p>

(技能共分为五个等级/更多技能展开可见。)</p>

特性:恶魔之躯(1、不死。2、青春永驻。3、快速愈合。)</p>

(注:这里的“不死”并非是不死之身,大脑或者心脏受到“重创”,依旧会死亡。)</p>

(同类特性可叠加融合。)】</p>

经过一个月左右的摸索,迈克也差不多摸透了自己这个系统。</p>

即通过改变他人情绪,就会随机掉落属性点、技能熟练度和各种特性。</p>

简单、粗暴。</p>

而且,据迈克初步猜测,这个世界的“主角”们,似乎更容易掉落好东西。</p>

正如【恶魔之躯】,就是詹妮弗死去时,迈克意外拾取到。</p>

经过系统优化,迈克的恶魔之躯,也只需摄入正常食物就可以使用,却是不用像詹妮弗一样,需要吃人。</p>

……</p>

“呲啦~”</p>

就在迈克观察系统时,房车车身的剐蹭声将他“惊醒”。</p>

还好些许的碰撞,并不影响房车的使用。刚刚那剐蹭声,应该是车子挨到了路沿。</p>

迈克抬头看去,果然后视镜中出现了丹尼斯困顿的双眼。</p>

“嘿~,丹尼斯!不如你休息会儿,让我来开车。”迈克认真道。</p>

丹尼斯被迈克叫的回过神来,脑袋也重新开始工作,便是一口拒绝道:“不,你还没到拿驾照的年纪,让你开车这不合规矩。”</p>

“丹尼斯你再想想,你之前才喝过酒,属于酒驾。连夜开车到神志不清,属于疲劳驾驶……需要我帮你报警吗?”为了两人的安全,迈克反驳着对方。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>