作为狩猎队的队长,丹立刻回道:</p>
“你没迟到,咱们这还刚准备出发呢。”</p>
随后她示意林赛走进队伍,在出发前,最后对周围的人群吩咐道:</p>
“大家都准备好了吗?”</p>
“最后确认一下,随身的刀子和弓箭,食物和饮水,还有备用的陷阱材料!”</p>
“丹姐,都准备好了。”“我这儿也没问题!”</p>
猎人们传来令人满意的回答,丹这才发号施令:</p>
“好,咱们出发!”</p>
6人朝着森林里走去。</p>
他们三人分成一组,每个人分别负责追踪、射击、以及嘹望和警卫,同时两组之间隔着一定距离。</p>
在保证彼此能够快速支援的情况下。</p>
狩猎队开始按照布置陷阱的路线进行狩猎。</p>
放在平时,这种狩猎组合保证了不错的效率,和一定程度的安全。</p>
但今天情况却稍有不同。</p>
在向外探索狩猎时。</p>
林赛的两名猎人同伴,一人负责追踪,一人负责眺望,而他负责射击。</p>
但林赛今天心情相当糟糕。</p>
和两名同伴前进了几百米后,他们还没有遇到第一只猎物。</p>
烦躁和不满从林赛心中酝酿了整整一夜。</p>
所以此刻他一言不发,在沉默中切换了自己的游戏模块。</p>
【RPG】→【狩猎模拟】</p>
林赛的视野瞬间一变。</p>
三年的锻炼,因为没有经历生死之战,【RPG】的能力尚未升级,但狩猎模块可是随着狩猎活动的进行,解锁了新的能力!</p>
【习性调查】——</p>
【痕迹追踪】——</p>
切换模块以后,看似平平无奇的森林,立刻在林赛面前浮现出一个个野兽经过时的痕迹。</p>
按照不同种类和不同个体,这些脚印有颜色之分。</p>
而颜色的深浅,则代表了留下痕迹的时间远近。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>