某个族群,占有一块地盘,这样的小区域,称之为族群领地,掌控者,称之为族长。
等领主发现不妙,赶忙组建大军镇压,结果,不但没灭杀,反而又壮大了血妖群体。
这时候,终于引起了妖域高层的注意了。
然而,晚了。
血妖群体成气候,开始反扑了。
黑木怪林领地陷落了。
黑木怪林领地,是23大领地之一。
意味着,妖域,二十三分之一的地盘,被血妖完全占领。
妖域人口基数本来就大。
因为妖族人口恢复速度太快了,有些一些族群,一产子就是一窝,七八只那都是正常。
那时候的人口,已经恢复到巅峰期了,意味着,人口有人类的80倍。
二十三分之一的妖族人口,那数量就庞大的可怕了。
血妖不仅仅只出现在黑雾怪林,只是哪里数量最多,爆发最快,也是最快失控,最后,被血妖占领而已。
事实上,每个大领地里,都有数量庞大的血妖。
于是,大领地一个个的陷落。
第一个大领地,黑木怪林被血妖完全占领,时间是五千年前。
也就是说,从五千年前开始,妖族就迎来了黑暗的日子,从五千年前开始,妖域的内部争斗就结束了,因为,有更大的威胁,血妖。
于是,妖族团结了。
团结的目的,是为了抵抗共同的敌人,血妖。
也就是那个时候,妖域的大能们为了抵抗血妖,开始研究血妖了。
经过大能的仔细研究后,这才发现了血妖的大秘密,才明白血妖的产生,有两种途径。
血妖产生的第一个途径,是鬼魂附体。
鬼魂附体在妖族尸体身上后,突变。
异变后的附体妖族尸体长出了獠牙,嗜血,以血为食,只要有足够的血液吸食,修为就能疯狂增长,必然,杀戮是必然。
这种附体产生的血妖,实力极其强大,妖族死亡前是什么修为,附体重生变成血妖后,就是什么修为,并且,还能吸血继续提升修为。
这种方式,让妖族最惨,因为这种方式,分分钟就能造就出大片大片的高手。
妖族产生高手,需要一步一个脚印的修炼,血妖不用,附体,高手就出现了。
血妖产生的第二个途径,抓伤,咬伤,血妖血液沾染。
这种方式,产生的血妖虽然不是很厉害,然而,数量庞大的可怕,以几何方式疯狂增加数量。
大量的妖族族群,转为了血妖,反过来攻击妖族族群。
丢失一个大领地,自然是引起了妖域高层的重视,在五千年前,阻止了大规模的军队扑杀,结果,失败。
不但没有将血妖扑杀殆尽,反而因为战争,死亡的士兵转为了血妖,增加了血妖的数量。
军队征伐失败后,就轮到血妖的反扑了。
一个个的领地沦陷,沦陷后,妖族沦为了血妖的修炼资源,因为吸血就能提升修为。
当然了,后续,妖域高层组建了一个个的军队去灭杀,都以失败告终。
终于,妖族高层发现上当了。
因为越是战争,血妖修为越高,被杀掉的血妖,都是占领区的那些刚变异的低级血妖,高阶血妖却因为食物充足,有足够多的血液吸食,修为已经高到了妖族的妖圣都扛不住的地步了。
因为,血妖里的妖圣数量,比妖族的妖圣数量还要多。