“你也会?”
穆小月一脸惊讶的看着露娜王。
“废话,我可是灭世铂金。”
“咳咳,万年老苟!”
吃鸡铂金段就是那些极其猥琐的万年老苟,他们认为活着就是希望,躲起来就能吃鸡,不过事与愿违,碰见高手和毒圈他们也只有死的份,穆小月表示这是一位坑。
“行行行,哥防空洞内八倍压枪枪王之王的吃鸡王带你吃鸡。”穆小月,甩了颇为帅气的额头:“上号。”
最强王者:吃鸡王,他们是除了外挂之外,绝地岛上最顶尖的存在了,遇神杀神遇佛杀佛,在鸡王们的眼里,所有玩家都是尸体。
吃鸡,很多玩家都不了解,可以理解为CS的扩大地图版,但不同的是,CS能相信队友,吃鸡有的连队友都杀。
“我晕,黄金快递员?”
露娜王盯着穆小月的段位内心也是吐槽不止,这家伙段位比他还低,还好意思嚷嚷的叫吃鸡王,MMP。
荣耀黄金,号称吃鸡岛屿快递员,他们认为不停的捡装备就能赢,装备多就能吃鸡了,可是他们不知道的是自己就是移动的军火库,谁缺点什么东西,上来就点了吧,捡了半小时装备,出去5秒被人打死。
吃鸡一共有6个段位,坚韧青铜、冲锋白银、凯旋黄金、灭世铂金、永恒钻石、最强王者。
最低青铜白银,说起来还真有点扎心,相信不少玩家都处于这个等级,玩几局就没有玩了,甚至连98K都没见过长啥样。
钻石以上就是高手了,落地一把M4,走两步就有一把98K,走到哪装备就在哪,随便拿起一把枪就能吃到鸡,他们嫉恶如仇,谁打我,我就要追着打死他,总之就是一句话:不要怂就是干,你越苟我就越是逮着你打。
讲真吧,CS刚出的时候,网吧100个位置90个CS,其他的聊天看片,现在网吧100个位置,只有一半在吃鸡,CS刚出的时候网游并不普遍,也没多少游戏玩,所以还是很多人玩CS的,现在游戏业太发达,太多选择了,而且吃鸡也有门槛,论人数,吃鸡可能多,但要是当时的占有率的话,CS绝对吊打吃鸡。
绝地求生:刺激战场!
俗称吃鸡,跟腾讯的一胞双胎联盟到手游王者一样,从电脑上的大逃杀,到手游刺激战场,正所谓在防空洞下八倍压枪对你一见钟情就是这个理。
那么王者荣耀和吃鸡哪个好玩?
两者皆玩,都说两者好玩,但是你要问那个更好玩,小月这么跟你说吧,玩了王者荣耀短暂就不想玩吃鸡了,玩了吃鸡短暂就不想玩王者荣耀了!
《王者荣耀》和《绝地求生》绝对算得上是当下最热的两款游戏。
虽然游戏类型截然不同,前者是MOBA手游,后者是策略射击生存类网游,但,共通点显而易见,都得到了大批用户的追捧和喜爱,特别是玩家数量上各自干掉了前身大逃杀跟联盟。
那么,两款游戏如此火热的原因究竟有哪些呢?
原因一:简单易上手,撸起袖子任你随便坑。
荣耀简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手,传统MOBA通过鼠标点控达成走位,而荣耀则直接交由系统智能判定,大大降低了新手玩家的操作难度,庞大的小学生群体就这样分分钟上手了,所谓坑与不坑,仅在一念之间。
相信玩过联盟的,第一次打LOL,看到血瓶限购连买5瓶,出门美颠儿全都给带上了现在想想,自己可(S)爱(B)得自己都尴尬......
回过头来看,荣耀的强大又人性的妲己妈妈让这些个繁琐复杂的操作都不存在了。
原因二:时间短,节奏快,啪啪两下就一盘
通过缩小地图、减少基地建筑,以及加快角色成长速度,荣耀更是快速激化了玩家对抗矛盾,使玩家快速进入战斗,没有延续传统MOBA游戏设置,荣耀仅保留9座防御塔和一座基地,并且小兵对于防御塔的伤害也相当可观。
还有,发起投降时限定为6分钟,撒个尿回来队友已经头衔了,哦,就是这么快。
原因三:与现代人碎片化时间,不谋而合,上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘,啪啪啪前来一盘,等人等车等饭局来一盘,如何不能取代传统MOBA。
传统MOBA10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,荣耀里已经准备开第二盘了,意不意外,惊不惊喜?