“Dae,能不能。。。”
坻翼语音上开口,轻声询问露娜王,能不能喊陈旭指导下她们,陈旭自然也听到了,所有人都在一个频道上,女子战队一个个成员对这支战队的队长很好奇。
“第一个,操作不够。”陈旭开口了:“第二个,配合太慢,在高端局或许察觉不到,但在KPL那样的赛事,你们的队友之间的配合是远远不够的。”
继而,陈旭叫她们自己打一局高端局,才更好分析出她们的问题。
“上单太激进,优秀的双边路可以扼制敌方打野的进攻节奏,让敌方难以滚起雪球,所以双边路最讲究的就是:稳,没必要因为一个人头葬送了自己的局面,玩边路时你不要去想自己把三路节奏全带起来,因为那不实际,边路的第一任务就是守塔,做好自己的本分,就是对团队最大的帮助。。
还有辅助跟打野,打野和辅助是分不开的,打野需要辅助的帮忙,辅助也需要打野的配合,简单举例:打野很强,但辅助不跟着抓人跑去蹭兵线,辅助很强,但打野不升满30层打野刀绝不出山。
很多辅助都喜欢跟下路ADC,但这只是前期的一个打法,主要是别蹭到打野的经验,让打野提前4级,一旦打野4级,你作为辅助就可以离开下路跟打野去gank人了,一个更多情况下,一个ADC或者一个边路足以,没有必要一个辅助赖死下路不走了。
还有中单也有问题,中单得随时支援双边路和野区,同时得保证中塔的安全,所以很多时候,疾步之靴已经成了张良那种移速较慢的法师的标配装备了,当然,如果你用诸葛亮那些多段位移赶路的法师来反驳我,那我也无话可说。
先看兵线,兵线如果在对面塔内,那么想要击杀他就得越塔,这样风险大,兵线如果靠近自家防御塔,也就是对面带线很深的话,那么想要击杀他就容易得多。
看能不能把对面打回家,不一定要击杀,而是能让对面放弃守塔,如果对面其他人赶来守塔,就选择迎战或撤退,要是放弃赶来守塔,便可以顺利拆掉,如果该路是暴君路,还可以跟队友一起打暴君。
双方阵容,要抓队友有控制技能或敌人无位移技能的那路,提升抓人成功率,也可以抓队友有经济和等级优势的那一路,做到保证抓人不会被反打。
寻找本局突破口:看一下对面有没有脆皮输出位,有的话就重点针对,把他们当做突破口,像对面如果有鲁班,可以在杀他一次后,蹲在这个草里,等他出来后再杀第二次。
特别是注意兵线,别让小兵看到,蹲敌方外塔下这个草丛比蹲红buff旁边的草丛要稳,因为鲁班在红buff处被杀的次数多了,都懂得靠近之前先往红buff旁边的草丛扔二技能了。
这些你们都应该知道吧?”
“清楚。”
RE所有成员认真听着,虽然大多数都了解过,但陈旭给她们理的很顺。