在风吹雪的伤势解决后,炼白龙终于想起了他用的是什么武学,那是一门跟截拳道一样,不拘泥于招式的武学,只是它的核心理念不是认识自我,了解自我,发展自我。
这门名为博弈道的武学,并不是出自什么武林高手之手,而是一名连江湖人士都不是的大学教授,按照他的理论,世上并没有完美的武功,更不会有无懈可击的高手,只要找出对手死穴,弱也可以胜强。
要达到找出对手死穴这一目标,那名大学教授给出的作战思路是避重就轻,以柔克刚,辅以短距急发,贴身短打的招式牵制对方,在战中试探,得再情报和数据,再像做数学题那般,套入种种公式来计算,得出不同的选择,然后逐一排除,到了最后,对手的死穴便会现于眼前。
当时看到这名教授的理论时,他的评价是:什么烂大街的理论。
要知道,在战中试探和计算,本就是基本功,以此为核心理念的武学也不少,但当中的实行难度却并不低,这也导致了这类武学的人气低迷。
这类武学,跟截拳道一样,都是上限极高,下限极低的存在,威力全看使用者。
用得好了,你就是刀狂剑痴,能够探,自谦,必胜,用得差了,你就是一傻子。
但作为一名东华的大学教授,他又怎会不明白这道理了?博弈道跟其他同类武学的差别在于,其他武学都着会教人如何试探,如果得出更多情报。
而博弈道则不同,那名大学教授借用军方的超级电脑,计算出无数种交战时可能发生的情况。
交战双方的精气神强度、内气性质、所用武学、个性偏向等等无数种变量,衍生出的是数之不尽的结果。
博弈道的修习者,在开始修习时,便要输入自身条件,然后将所有对敌状况死记下入,便算是入门了。
那大学教授,便当真将战斗当成是一场考试,一道题目。
正常武者战斗,先试探,再得出对手的偏向,最后定下战术,博弈道反其道而行之,先把所有题型、公式和标准答案给你,你不用自己思考如何破解,只需要收集足够的情报即可。
这门武学是否大成,看的就是情报收集能力和计算速度,看使用者要花多久才能把题目完全解明,再决定是套公式,灵活解决还是抄标准答案。
光是入门条件,便已劝退了九成九的人,剩下会修炼的,也许只有不懂变通的书呆子吧。
回想结束,炼白龙满头黑线,这门武学,简直就是这个世界的独孤九剑,而当武学套路的数量和种种变量也比笑傲江湖多无数倍时,这博弈道要修成的难度,就远比那可称为金系武学破解大全的独孤九剑高不知多少倍!