后院里。
慕容南有些不放心地看着站在场中,跃跃欲试的波加曼和小火猴。
“苏白,真的没关系吗?”
“战斗的话,不会受伤吗?”
虽然身为觉醒者,以后一定是会经历战斗的。
而作为觉醒者的精灵,战斗也肯定会是必须要面对的环节。
但是像这种把精灵放出来对战的场景,还是让她有些担心。
波加曼的外形实在太可爱了,她可不愿意波加曼无谓的受到伤害!
苏白耐心解释道:“精灵之间的对战是必不可少的环节。”
“对战可以让精灵更加快速的成长,积累经验。”
“而且关于受伤......你不需要担心。”
“精灵的体质特殊,没有这么容易消亡。”
“只要你这个主人及时把它收回精灵球。”
“它就会维持那个状态,然后你只需要回到苏氏宠物店,我就会帮助它们恢复到完美状态。”
“所以,这种战斗对于精灵来说,不管是胜还是败,都不是坏事。”
“而恢复精灵第一次是免费的,后续的费用也很低廉,你们完全可以放心。”
精灵之家出产的精灵,更倾向于游戏和动画的结合体。
游戏里,精灵HP只剩下最后1点的时候,就会自动回到精灵球中。
但是现实中却没有这种好事。
幸运的是,如果主人时刻注意精灵的状态,完全可以在精灵濒死的时候收回来。
然后只要拿给苏白,让苏白恢复一下,就又会生龙活虎了!
所以,多多进行精灵对战,可以增加面对死兽时的实力,更可以增强训练家对于精灵状态的掌控,这绝对是一件好事!
比起慕容南,柳云岚性格明显更加活跃一点。
此时的她已经蹲在地上,在和自己的小火猴面授机宜了!
只见随着柳云岚的嘀嘀咕咕,小火猴一直不停地点着小脑袋。
看上去就好像在无障碍交流一样......
苏白稍微后退两步,把场地让给了两位小主角。
“那么,第一场训练家对战,开始吧!”
随着苏白笑呵呵的声音,生性跳脱的小火猴率先发难!
值得一提的是,游戏里为了平衡精灵对战,提出了种族值的概念。
而在现实中,虽然也有个大体的种族分配,但并没有那么“平衡”!
像是在游戏之中,神兽被属性克制一击秒杀的画面,是不会出现的。
神兽就是神兽,训练家可以通过配合和合理的属性克制牵制甚至打倒神兽。
但是大部分的人,都不可能做到这一点!
现实中的种族值,大体上更像是一种精灵分配自身属性的趋势。
而比起波加曼侧重于特攻的特点,小火猴最引以为傲的,无疑就是灵活的速度!
只见小火猴纵身一跃,已经跳到了波加曼的头顶。
下一刻,一团熊熊燃烧的火花就从它的屁股上掉了出来,朝着波加曼袭击而去!
火花掉落到波加曼的身上,顿时让波加曼一阵吃痛!
“波加波加!”
波加曼气愤的张开大嘴,一道粗壮的水枪从它的嘴巴里喷射了出来!
火焰猴身形灵巧地在空中一个翻身,躲过了波加曼的水枪攻势。
而这时的苏白也是满意的点了点头。
游戏里,精灵对战是回合制。
而且技能是否命中,多半是由命中率决定。
但是现实中肯定是不可能出现你打一下,我打一下的这种画面的。
如果一方的速度比另外一方明显更快一点,那么想要命中并没有那么容易!
“小火猴的速度优势还是很明显的。”
“不过火花确实没有给波加曼带来太大的伤害。”