如果可以的话,宁双双还真想继续在这个未来世界玩废狗和天青车道呢。毕竟这两个游戏都很合她的胃口,可惜,这个未来世界根本就没有这样的游戏,连类似的都没有。
在翻遍了游戏市场都没有找到类似的游戏之后,宁双双也只能无奈的宣告放弃,随便找了一个排行榜上的游戏开始试玩。
未来世界毕竟是已经开发出虚拟社区的高科技世界,游戏市场上的游戏基本都是沉浸式的虚拟游戏。很少能够看到类似废狗和天青车道这样的平面游戏。
也不知道是未来时代的人脑袋没转过弯来,还是看不上平面游戏呢。反正在游戏市场,宁双双看到的基本都是虚拟游戏。
当然,基本这个词就代表着不是全部。平面类游戏宁双双也有找到,不过这个平面游戏实在是太平面了。宁双双唯一找到的平面游戏居然是俄罗斯方块……
这一天下午之后,宁双双就完全徘徊在了各种游戏之中。作为一个拥有‘古代’记忆的人,这种沉浸式的虚拟游戏对宁双双还是很有吸引力的,哪怕很多游戏做的都没有机甲联盟那么真实,那么有趣。宁双双还是玩的很开心。
从冒险RPG玩到解谜闯关,从经营模拟玩到恐怖逃生,从枪战射击玩到恋爱模拟。凭借着出色的思维记忆能力和强大的反射神经,宁双双在各个游戏中都玩的如鱼得水,非常欢乐。
不过,这种欢乐并没有持续太久,随着最初的新鲜感消失,宁双双对于这些游戏也开始挑剔起来了。而她一挑剔,就感觉这些游戏其实做的都不怎么样。
别说各种剧情设定和游戏设定了,光是在真实度上就比不上之前一直在玩的机甲联盟。也难怪机甲联盟会火爆太阳系,甚至开始逐渐向整个银河系蔓延,而这些游戏却只受到部分人群的喜爱。
虚拟游戏的真实度其实就相当于宁双双原来时代的游戏画面一样,不管一款多么好玩的游戏,所有玩家在接触的第一时间最先感受到的就是画面。
一款游戏不管设定如何出色,剧情如何精彩。如果画面实在粗糙的无法入眼的话,恐怕很多玩家都不会有机会接触这款游戏。除非有试玩过的玩家向别人推荐了这款游戏的精彩,才会吸引更多的人来游玩。
而此时,宁双双面对的就是这种问题。在玩过机甲联盟的那种真实度之后,再回头来玩这些普通的游戏,光是感觉上就让她有了一种被束缚的难受,无法完全发挥自己的反应能力。
在最初因为游戏类型和题材的吸引,宁双双还能够勉强玩的下去。但是玩的次数多了,发现大多数游戏的剧情和设定基本都是套路化的,失去了最初的新鲜感后,被那种不够真实的体验所束缚的感觉也变得强烈了起来。
于是,当游戏市场中的这些普通游戏玩到最后,宁双双游玩的动力也越来越小,最后还是回头玩机甲联盟去了。
虽说一个游戏玩多了容易腻,但是最近不是有机甲联盟的比赛么,就当做练习好了。这么想着,宁双双也就灭了继续去游戏市场寻找出色游戏的念想。
游戏市场的下载排行上的游戏都这么糟糕,其他的恐怕也难以指望了。等以后无聊有空的时候,再抽出时间去找找偏门的游戏来玩吧。