第68章牧场与刷怪笼(1 / 2)

 很快在常乐丰富的物资储备的支持之下,一个应用能源2便被常乐建造起来。

将自己编辑的程序输入进控制中枢之中,随着整个装置之上蓝光一闪。

然后常乐便看到再最终的储存单元之中已经开始有各种物品被一组组的收集起来。

虽说整个应用能源2无论是听着还是看着,都很像一个方块世界一个类似电脑计算机一样的装置。

但是在常乐看来它更多的就是一个无比方便的物资处理终端。

它就像是一个神奇的无人物流中转站一样。

物资从这边的漏斗进入,然后通过可能是分子重组,或者是物质元素化,又或者是量子纠缠等常乐看不懂的黑科技。

在一根根光缆之中经过处理器的分类规划,最终再化作实物进入一个个储存单元之中。

看着整个系统和工厂对接的十分顺利,常乐也就直接前往下一处需要自己重新规划的地方了。

对于方块世界的畜牧业发展常乐一直都不是太重视,都是在历练之中遇到一些自己没有吃过见过的动物,直接收进方块世界之中放养着。

平日之中这些动物都是被小花精们驱赶到一处特定的地点任由它们自由繁衍的。

只有常乐在动手做饭的时候才会想到它们。

然后随机挑选一只幸运动物用来当做食材。

而现在既然方块世界之中的田地以及工厂都已经重新规划整理了一遍。

那么顺手将方块世界之中的畜牧业也整顿一下吧。

并且像是刷怪塔这样的收集材料的装置也是要建造起来了。

像是蜘蛛丝、骨头、末影珍珠等等一些特殊的怪物掉落也是很有用的。

向着常乐便来到动物聚集的几座小山。

大批方形的牛羊猪鸡鸭等各种方块世界衍生的动物在悠闲进食。

其中还混杂着各种或是样貌正常或是奇形怪状的食草生物。

静静流淌的小河之中游弋着各种游鱼。

外围时不时的会有一些食肉动物到来。

然后众多的动物便会一哄而散,但是总有一两个倒霉蛋会被扑倒然后成为它们口中的食物。

看着因为捕食者到来而受到惊吓撒开蹄子四处逃跑动物们。

常乐忽然感觉就这样的放养也是不错的。

只有有了足够的运动量肥瘦相间的食材才是完美的食材。

而如果将动物们圈养起来,那么不仅需要常乐分出人手管理。

还可能为了优良的食材专门的让它们动起来。

而像是这样子各种动物混合养殖就不需要常乐多加管理。

只需要常乐计算好食肉动物以及食草动物之间的比例,定时的人为的调整,不让两者之间失衡便可。

于是常乐便重新的重新将附近的几座小山重新用栅栏围了一圈。

只是将一些比较珍贵或者是有生产特殊材料的动物单独划出了一片专属于它们的生活区域。

统计了一遍所有的动物,将食肉食草两种动物,按照计算出的最优比例进行了整理。

让两种类型的动物,既不会因为食肉动物的强大而过度狩猎,又不会因为食草动物过多而破坏了生态环境。