AI狼抓羊太累我选择自杀(1 / 2)

 有这样一匹狼

不爱抓羊

逼急了就撞石头自杀

这究竟是人工智能

还是“人工智障”?

近日,微博上一位网友二雨TR最近发文称,“听我老师给我讲他搞游戏AI的事情笑死我了”。

根据他的介绍,他的老师写了一个简单的游戏项目来训练AI。

在这个项目中,研究人员给设定了狼吃羊游戏的基本原则是,狼在20秒内得分越高越好,而羊在20秒内存活时间越长得分越高。开局两只狼,还有六只羊,地图上红色带×的字符就是狼和羊随机出现的可能位置。

狼和羊前面有6根射线,是用来感知范围。当这6根线和障碍物以及地图边界碰撞,就会返回一个坐标。那根坐标白线便是狼和离它最近羊的连接,这样狼就可以每次优先吃掉最近的那只羊。

在研究人员开始训练的最初阶段,先固定了羊的位置,让狼去学习抓羊。在狼学会抓羊后,羊也以随机的位置出现在游戏中。狼抓到羊,奖励10分;狼撞到障碍物,扣1分。为了节省狼抓羊的时间,每秒钟狼都会受到0.1的惩罚。其中,羊撞到石头不会死,只要存活时间长,羊就能得到高分。如果这两只狼想要在20秒以内得到高分,需要狼吃到羊的数量越多越好,吃羊所用时间越短越好。

在研究人员进行了20w次训练之后,竟然发现狼抓羊的效果越来越差,多数情况下狼根本吃不到羊,在抓羊的过程中因为浪费时间还要被扣分,还不如一开始就一头撞死,这样扣得分还少一点。

该项目的一位研究人员Sdust星尘研表示,之所以会自杀,是因为狼在前几万次的训练中发现一头撞死只扣-1.1分(-1 +-0.1);往羊那边走两步撞死扣-1.1到-2.4分;偶尔一次能吃到,虽然正分,但是不值得。