<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>虽然已经体会过收获的喜悦,可看着排满的长队心里依然美滋滋。
只是一天的时间而已,销量完全是两个量级!
当然啦,也有藏锋阁今天登门的因素。
其实藏锋阁、摘星楼都是早一批的客人,不过当时双方都是尝试阶段,没有大批量采购,带回去的酒不多。
这次能出现如此手笔也不奇怪。
游戏不仅仅是娱乐,还能让他们获得成长,经历、体悟、磨炼等等,尽管是虚拟的江湖,但效果还是不错的。
有些人、有些事在现实中很难碰见,但游戏不同。与无巧不成书类似,江湖游戏里凝聚的都是剧情的精华,充满理想与完美主义的色彩,每个角色的人设、每段故事的剧情都尽可能的朝着这方向靠拢。
瘦高少年裴俊第一次接触到江湖就被牢牢吸引,正是这个原因。
生活里大多时候都少有波澜,能吸引这些热血的少年并不奇怪。
但对于那些老江湖来说,这些远远不够。他们的经历或许比游戏里的都要多,少年眼中的精彩在他们看来或许只是有趣而已。
不过,江湖之大,自然有其他东西吸引着他们。
慕晴需要的登仙路的感悟,吴湛需要的弥补根基的法门,风澜需要的延年益寿之道,这些,在游戏中都有。
这个世界对修真的理解极为匮乏,天下前十彼此又相互顾忌,闭门造车不肯相互交流,让修真潮流迟迟不能爆发。
所以,寒烬设计的江湖虽然以武侠为主,里面的秘籍、法门都是真的,在现实中同样能够修行。
江湖百态,各取所需。
拥有这些,寒烬相信,酒的销量还会再次爆发!
这才刚刚起步嘛!
等再赚到更多的钱,就可以开更多的门店,聘请更多的员工,开发更多的游戏,逐步改造异界!
想到这些,寒烬莫名有些激动,看着长队更为热切。
但顾倾城的心情却并不怎么好。
这人也太多了吧!
她还是第一次经历,而且她本来就不怎么喜欢做这种事情,熟练是熟练,但这不代表热情。
昨天排在首位的少年也没来,给她塞钱请喝酒的人不多,事实上,这家客栈的酒名气渐渐传开,有些东西他们也不在意,喝酒谁不会?往嘴里灌就完事了。
这给她忙得……
手忙脚乱倒还不至于,顾倾城很有条理,习武之人也不至于连这点事情都做不好,更何况她还是学霸,认真是她的标签之一。
时间过得很快,可在她的感受里非常煎熬。
单调的工作,单调的人,一次次重复着。在不满的情绪一次又一次冲击着她的时候,顾倾城忽然想起曾经练剑的日子。
一个简单的动作,重复上千上万次,甚至挥舞到手臂发麻,同样单调、乏味。
那时候的心绪也现在一模一样。
她记得很清楚,就算时隔多年,现在想起来也依然会感慨。那个年纪、那个自己,还是坚持下来。
她忽然觉得,现在的心境太浮躁,有点糟糕。
是店小二的身份和工作吗?
是客人太多吗?
是不喜欢吗?
或许是吧……
可是,当年那个小女孩,也并没有喜欢习武,也并没有喜欢练剑,但日复一日,终究还是走到今天。
这又有什么呢?
顾倾城摇摇头,一声轻叹,手脚麻利的将酒递给客人。