第十四章 乾坤一掷的第三天(1 / 2)

 比斗的第二天,法协再次付出七千枚金币,战果一千三,其中狂澜战队自己就拿下了五百七十人,一跃攀升到第一名,并且优势巨大。

比起第一天来,双方都谨慎了些,反猎杀队伍飘忽的走位让战队们不敢轻易动手,也就是深蓝这一对人马实力太过强悍,才敢顶着上,一举攀上第一的位置。

即便是加了倍的小心,战队一方仍然被围剿灭杀掉了一支,让这血腥的竞技,更添了几许残酷的味道。

在这一天里,岭南又有五个城镇遭到了袭击,损失颇为严重。同样的,江北被袭击而瘫痪的城镇数量,已经突破了二十大关,前所未有的压力让寞惊风没一刻能放得开紧皱的眉峰。

损失些人手可以接受,掌握着最为丰饶的中部地区的地下联盟,对外可是号称拥有二十万战力,几千人还损失的起,但问题是计划中的法协的仇家们并没有如所料的群起,反倒是派了高手帮助法协来压制地下联盟。。

说实话,寞惊风真的不敢相信,但二十多个城镇的损失摆在那儿,目击者数万,怎么也不至于认错了目标,光明战天使和魔神骑士的造型是模仿不来的,实力更是作不得假。

预期的盟友意外的站在了对面,这让地下联盟很无奈的独自挺在法协这个怪物面前,实在是有些勉强。

顾忌到猎杀者游戏,寞惊风强制定了袭扰的时间,交代各队必须每三天返回修整一次,似乎很谨慎,但这会儿他却发现,时间还是长了,三天能发生太多的事情,多到悔之不及。

第三天一早,各战队就得到了新的排名通告,很惊讶,一个新近组建的战队居然一天就拿到了五百多人头,强占下第一的位置,这让剩下的战队很难服气。。

除了那一支亲眼目睹了狂澜战队强势作风的骑士战队已经服气之外,剩下的战队全被这个消息给激起了斗志,打算趁这最后的一天,赶上并超越新手第一名。

是巧合,也是意外,寞惊风和谷雨都选择了三天为第一次的切磋时限,但结果却是完全不同。

受到的刺激的各家战队纷纷拿出看家本事,非要在这最后一天打出自己的名气,哪怕排名真的上不去,至少也要让手里的人头数量长一长,免得落了底,丢了人。

地下联盟一方在前面两天先后丢掉了近四千条命,后方指挥还不清楚,但前面的几个队长却觉出不妥,也加大了游走关照的力度。

如此一来,第三日的战斗在激烈程度上,必然要远超前两日,死伤的人数怕不是还要窜升一个高度。。

这些在深蓝都无所谓,不管谨慎还是激烈,在绝对的实力面前,都没有什么可争执的,对狂澜战队来说,能决定胜负的,只是运气。

除非地下联盟派到岭南的所有人马奇聚一处,以数万对八人,在这样的优势人数比下,狂澜或许会考虑暂时的退避一下,否则什么都没有意义。

双方移动频率的增加,自然导致了遭遇次数的增加,战队一方处于弱势,多数的时候都是选择了退避,仗着人数少,反应灵活,倒也没给对方围剿的机会。

只有狂澜战队,几乎就是沿着直线向前推进,一路上遭遇的对手全部变成了战绩,哪怕地下联盟合并了三支队伍,凑出一个近千人的大队,结果也没什么不同,最多不过拖延了一时半刻,下场仍然是全灭。。

这一次深蓝和惊蜇两个法师也出手了,免得给人逃了去,在冰系和电系魔法的强大威势下,对面几十名的法师连换手的机会都没有,偶有强一些的,也在持咒刚刚结束的时候,被晨曦一箭给了解了性命。

冰龙带路的一次冲锋,让游鱼很是热血沸腾了一把,可惜他一个步战骑士,完全跟不上速度,只能遗憾的在后面吃灰。

搞定了这么一大队人马,狂澜战队的第一位置没有可能再被动摇了。实际上,经过了一个上午的寻觅,各战队也都明白了局势的尴尬,不同于前两日,今天很容易就能找到目标,但却没能力吃掉它。

第一天的时候,还有一百人左右的队伍,可以将将的灭杀吃掉,这会儿遇上了,至少也都是二百以上,这就有些为难了。没办法只好合作,几乎都是三支战队凑在一起,才敢动手。。

只是如此一来,效率就变得很低了,而且分配人头的时候,也容易出现纠葛。

到了中午时分,终于有忍耐不住的了,跑去最近的法协控制的城镇,花大价钱,买上它几十近百的魔法卷轴,打算很投一笔,无论如何也要拿下尚未有所归属的第三名。

这也是没有办法的事儿,前两名的优势都太大了,以今天的局势来看,是很难再追的上了,而剩下的队伍里,前后差距在个位数都有几个,暂时列在第三的,也没比其他队伍高过两位数去,就是还有机会。

虽然进入前十的都有奖金,但前三给的可不是一般的多,而且说出去也好听,为此付出百来枚金币是值得的。

法协出产的魔法卷轴绝对是杀人利器,除了贵点儿,稳定性差点儿,再没有其他的毛病,所有职业都能使用,只要冲上去一通猛扔,对上十倍二十倍的敌人,也不是没有胜算。。

尤其是用来对付聚在一起的人群,效果最佳,因为释放者自己都不知道扔出去的是哪一系的魔法,防御者就更没的预防了,而且早一刻晚一刻的爆炸也都是预料不到,说不清楚的,虽然威力并不大,但胜在速度和数量。