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“你们……怎么‘交流’的?”竹兰不得不问这个。
“非常不愉快地交流,由于有些丢脸,细节我就不说了,大概这段时间没什么事了吧,嗯,大概吧。”林克尽可能地表现得垂头丧气。
“你不要太把猎人公会放在心上,他们也没什么大不了的。”竹兰安慰着。
站在她的角度看,的确如此,但对林克可不是这样。
“姑且就这么认为,反正他现在离开了,我可不想被他影响太久的好心情。换个话题吧,饲育屋那边情况如何?”
竹兰无奈地笑了笑
“饲育屋的主人非常的专业,在那里寄住的精灵都得到了最好的照顾,并且他们非常富有爱心,流浪的和被主人遗弃的精灵依旧被他们所收留……”
两个就这么聊着,慢慢地往回走。
“我想知道,你是如何看待遗弃精灵这种行为的?”林克突然问了一句。
“嗯?……这个”竹兰有点迟疑,她知道林克曾经被迫做过这种事。
这是一个林克思考过很久的问题,不论是在这个世界,还是在前世的游戏里,他都对此迟疑过。
先以前世游戏里而言,不论是为了收集图鉴,还是筛选性格和个体值,遗传技能,身为玩家的林克,抓捕和孵化的精灵众多,但真正认真对待的,也就是那些数量寥寥的所谓完美的个体。
那的确只是一堆程序里面的数据罢了,但是如果真将其仅视为数据的话,那么林克心里对精灵的感情是来自那堆枯燥的数据吗?可如果将它们看做陪伴自己的存在的话,那那些永远躺在冰冷的箱子里的个体,又算什么?
于是林克曾经得出过一个结论,精灵这种存在,只是一种让自己娱乐的工具罢了,就如同其冠名一般――游戏,那只是一个游戏,他所在乎的,是游戏带给他的快乐,而不是游戏本身。
那游戏带来的快乐来自何处?来自精灵……这是一个林克解不开的结,他前世的思索也至此为止。
但是来到了这个世界,当他第一次触碰呆呆的时候,当他放生尼多的时候,以及埋葬哥达鸭的时候,心里不同程度的波动又是什么?
以林克局外人的眼光看待这个世界,真实的精灵和游戏里的精灵相比,实质上是没有不同的,或许更直观,更灵动,但依旧是带来快乐的工具罢了。
宠物-小精灵,宠物一词,尽显它们不被尊重的本质。
“那得看什么人遗弃的什么精灵……”竹兰这句话说得小心翼翼。
“哦?”竹兰的回答和林克预想的完全不一样,本以为这种根正苗红的人会给出一个类似智爷的回答。
“哪怕是对人类――我们的同类,我们也不会把所有的熟人当做可以互相帮助的朋友,精灵……即使再如何认真对待,也不是所有人收服的所有精灵都能成为和自己足够契合的伙伴的。”竹兰如是说着。
林克不清楚这里面有多少是她的真心话,有多少是她在照顾自己的感受,但她话……很适合拿来当理由。
“林子大了的确什么玩意儿都有,这种事的确不好一言以蔽之。”林克说着,同时把两枚小东西摸出来,用手一甩――
“接着~”
“这是……紫堇和那个什么的徽章?”
“卡那兹”
“对对对,你怎么拿到的?”