第一百六十七章:双盾流派(2 / 2)

那就是让每个刀盾兵和骑兵都带上两个盾牌,其他所有兵种也都佩戴一个盾,这样也就绝对不会出现盾牌被射爆的情况了,因为可以换取盾牌,重新抵御。

而且其他兵种带上盾牌,也能够在没有刀盾兵的情况下,保护好自己,反正盾牌对于这些属性远超常人的士兵来说,多一块盾牌,根本感觉不到重量。

这种想法其实张铁在上一世玩骑马与砍杀的时候就经常用到。

张铁喜欢弓箭、双手武器和骑枪,攻城用弓箭和双手武器,一般的遭遇战则是用骑枪,而在用骑枪的时候,张铁会带在身上的装备有四样,一把骑枪,一把双手武器和两个盾牌。

骑枪自然是在马背上的时候使用,双手武器是怕马匹死掉,步战的时候使用。

至于两个盾牌,通常是一个握在手上,抵挡前方的箭支,一个背在身后,抵挡后背的流矢,这种做法在游戏中能够有效的抵挡住敌人的射击,这种流派,在游戏中被称作双盾乌龟流。

不过张铁想要这么做的话,代价却是非常大的。

一般现实打造的盾牌,除非是大师打造,不然质量都是一般,十来箭下去,绝对会爆盾,这还是用最高的材料制作而成的。

当然,这不包括你用铁块制作盾牌,不过这种盾牌,一般人都使用不了,可能还没开始打仗,自己就累坏了。

而且就算拥有大师级铁匠,能够锻造出精品的盾牌,但是,锻造一个精品的盾牌,所耗费的时间,实在是太久了,根本不能给士兵们普及使用。

何况,制造盾牌,还得需要金属,也就是铁,就算张铁如今开设了工厂,每天也都有俘虏采集铁矿,但依然是不够用。

很多东西都需要铁,刀剑的修补,铠甲的修补,箭矢的制造,甚至是农具,这些东西都需要铁,那点产量,也就只能勉强够用罢了。

想要给一千多名士兵都配备上好的铁皮盾,原料远远不够,时间上也不允许。

这时候,也就只能通过系统商店来购买了,仅仅依靠张铁自己的商店显然是做不到的,只能是联合所有的副将,一起在系统商店购买。

一个好的盾牌,最少都需要1000系统币或者是跟随点(永恒之御属于特殊装备)。而副将们的一点跟随点,需要张铁给予两点系统币来兑换,也就是副将购买一个盾牌,是张铁购买价格的两倍。

这些都得消耗一大笔系统币,以张铁目前的经济,如果是一次性能够全买的话,是远远不够的。

而且现在张铁的副将,只有六人,每人一周平均只能买得到十个盾牌,加上张铁自己,一周也才七十个,想要给一千多名士兵配盾,还需要花上三个多月的时间。

对于系统币的消耗,张铁一点都不心疼,毕竟这是强化自身,可以有效的减少士兵们的伤亡,张铁又有什么可心疼的。

看着被士兵们遗弃的盾牌,张铁暗自松了一口气,“还好刀盾兵们升级前的盾牌还在,能够继续使用,不然就只能先拿木盾凑合了。”

“等会儿就叫人回边城县取盾牌。”

“不过以后还得想办法多赚些系统币了,现在的系统币已经是完全不够用了呀!”

旧装备都放在了边城县的仓库中,只能派人去运送过来。

现实果然不是游戏,游戏中,就算战斗中身穿铠甲被射成刺猬或,盾牌被打破,箭袋中的箭支都已经射完了,马匹被杀死了。

可一旦退出战斗,除了马匹会有损伤之外,其它的一切都完好如初,被射成筛子的铠甲虽然会多一个前缀,比如凹陷的,不过在游戏中并不妨继续使用,防御力只是低了一点点。

盾牌也是如此,也是多个前缀,依然能够使用。

射完的箭支也会重新呆在箭袋里面,装的满满的,没有任何损耗。

而现实,马匹死了也就是死了,铠甲坏了就只能拿去修复,或者直接丢弃。

盾牌破碎了,也就不能再用了。

而射出的箭支,大多也是不能再继续使用的了。

而这,也是张铁为什么消耗的系统币比游戏里的消耗要多的原因。

游戏不等于现实!<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>