第二百二十八章:开门任务五(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>死灵君主,55级世界首领(额定40人):伤害280-300,攻击类型普通,攻击力260,防御类型皮甲,防御力240,生命50000,体力50000,攻击速度2.0,移动速度160%。

BOSS技能:“鲜血盛宴”,每秒吸取50米范围内所有单位的当前8%生命值。“死灵冲锋”,召唤一名骷髅守卫,向指定方向冲锋,将沿途敌人全部击倒。“君王之令”,召唤出来的骷髅守卫受到的伤害降低99%,且免疫所有控制技能。

这个BOSS的难度明显比前两个高上不少,尤其是“鲜血盛宴”这个技能,简直就是治疗们的噩梦。如果团血抬得太高了,BOSS吸血的效果就更明显,说不定伤害还压不过对面的吸血速度。而放任团队血量不管的话,一旦坦克没有接好BOSS招出来的骷髅守卫,那场面上简直就是砍瓜切菜一般了。

当然,《奇迹》的团队成员都是有两把刷子的,BOSS技能虽然恶心,不过大家都想好了对策。这场BOSS战中心策略,还是用坦克组硬抗骷髅守卫的伤害,同时为了最大化伤害输出,治疗的数量被压缩到了只有五个,正好每人看一个坦克,其他人就自求多福吧。

刃飞雪这场BOSS战打不出大伤害,于是乖乖地服从安排,只需要做一个专业坦克就够了。她的任务非常轻松,把BOSS拉到墙角边,防止BOSS的仇恨失控,剩下的就是看其他玩家的表现。大家只要保持平稳输出,不减员,不犯错,慢慢熬到BOSS倒下就可以了。

等大家都做好战前检查,准备完毕之后,弑天打了个手势,表示可以开始战斗了。刃飞雪甩出一支“灵魂之箭”把死灵君主的仇恨抢了过来,掉头就往墙角跑去,随便找了个不漏背的地方,和骷髅BOSS激情互砍起来。

刚开始大家都是满血状态,这时BOSS的吸血效果实在是太强大了,全团的DPS都压不下BOSS的血线来,打了半天都还是满血状态。等到团员们的生命值逐渐下降到30%以下,“鲜血盛宴”的效果终于疲软了,然而当各个DPS都欢天喜地的狂殴BOSS的时候,治疗们的噩梦才刚刚降临。

看着全团都是黑血状态,估计治疗组的五个哥们心里的强迫症都得犯了,他们除了必须保持坦克的血量外,还有一个工作就是给生命值过低的玩家施放小型治疗术,还要记得千万不要加多了,不然的话,那边打伤害的DPS看见了会骂街。

开始的几分钟,团队的生命值和BOSS的“鲜血盛宴”保持着微妙的平衡,然而,系统并不会让玩家么就这么一帆风顺,死灵君主的生命值刚降到90%,它就把手中的双手巨剑指向一旁的骸骨堆,一个巨大的骷髅守卫瞬间出现在了它的身旁,转身就向揍得不亦乐乎的团员们冲了过去。

还好龙城·浪子的反应速度快,他刚被冲的失去平衡,人都没倒地,就拍了个“神圣惩戒”出去,成功把几个黑血状态的玩家从骷髅守卫的大斧子下抢救了回来。骷髅守卫的伤害属性差不多相当于55级的精英级怪物,在龙城·浪子的盾牌下下还是翻不出什么波浪的。