1、一些游戏设定(2 / 2)

为保证游戏中环境不再重蹈现代覆辙,游戏科技一律定格为冷兵器时代,杜绝发展自第一次工业革命起的任何现代技术,而且现代工业和热武器所依托的一切物理和化学规则在游戏的世界观中将不起作用。

玩家进入游戏前不需要提交任何身份信息,游戏头盔能主动扫描玩家虹膜与脑波确定唯一身份,绑定唯一账号。一个人只有一个账户,且只能由自己登陆进入。传统游戏流行的双开、代练在风云中将不复存在。个人账号与大脑绑定,游戏信息一经确定就不可更改,除非玩家游戏中死亡多次,被杀回轮回司而不得不重新选择一个崭新的人生--俗称被杀成白板。但轮回后人物能力和物品即全部回到初始状态,轮回前所有技能、特技也随之烟消云散。

初期游戏时间与现实流速相同,只是昼夜与现实互换。玩家通过头盔玩游戏的时候,大脑在现实中处于深度睡眠状态,比普通人正常睡觉的休息效果都要好。走班族完全可以利用晚上时间在风云世界中经营另一个自己。游戏玩家单次下线后,四小时内被禁止上线。下线后玩家角色不会凭空消失,以一个一摸一样的替身以原住民形式存在,替身的能力取决于玩家属性。玩家上线前10分钟内,需要同该替身交互数据及记忆。游戏内死亡,会被强制下线,且八小时内无法上线。游戏中替身死亡等同于玩家死亡。

游戏中容貌、体态、年龄与现实一致,不可调整。玩家进入游戏后可以设置一个最适合的年龄,游戏中身体会逐渐过渡到预设置的年龄状态。比如60岁的人希望自己变回30岁,那么玩家在游戏中会越变越年轻,直到30年后定格到30岁状态,并永久持续下去。而12岁小朋友要是喜欢20岁的样子,那么他8年后就开始稳定在20岁身体状态了,还有一项福利就是期望的年龄状态可以随时更改,玩家完全有机会体验各年龄段自己的样子。

而原住民则会阶梯型减慢衰老。从天降异人,也就是风云元年开始,普通童年原住民会以一般的速度成长到十岁,然后以二倍的速度快速发育到十五岁,即十五岁年龄时达到正常人二十岁的身体状态,已经可以开始繁殖发育。毕竟在现代人眼里让十五岁身体的小女孩儿嫁人有点儿BT,然后以二分之一时间流速成长到壮年然后衰老。

游戏货币为铜币-银币-金币,向上兑换进制依次是100。

游戏币与现实金钱可一比一兑换,即一铜币等同于现实中的一人民币,哈,谁让咱大中华区占了世界将三成的人口呢,且是世界第二大经济实体,在美元一直贬值的世界大环境中,人民币一直坚挺,理应享有此特权。与五大国达成共识后,兑换完全由智脑操作,兑换信息完全保密,不会被任何人或组织截取,无须担心游戏信息泄露。为保证广大平民权益,游戏初期暂时只开放游戏币到人民币的单方面兑换,游戏运行一段时间后再开启双向兑换。兑换比例永久不变。

古代各朝代及不同国家间长度换算比较混乱,为避免混淆,本文长度全部采用现代的换算标准。<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>