<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>由于队伍里的两个狙击手都是作为炮台而存在的,他们的控制技能甚至还不如易浩和洛水颜,所以他们直接被归到了输出队列去做专职输出。
噜噜卡族的召唤兽并不会因为召唤师的死亡而消失,所以先消减召唤兽的数量才是最合适的方法,至于召唤师本体,那长到让人不忍直视的血量,显然不适合作为首要攻击目标。
不仅因为守卫长的血量,众人更顾忌的是守卫长的第二次,甚至第三次召唤,要知道巡逻队长可就是发动了两次召唤,而且第二次召唤的数量还跟第一次一样多。
守卫长的第一次召唤就召出了六只召唤兽,那么它的第二次召唤肯定不会低于六只,想想场上流窜着至少十二只召唤兽的场景,众人都不忍去想象。
因此为了避免场上召唤兽数量过多,进而导致近战抗不过来威胁到后方输出,菲碧指挥着队伍开始一只只的将召唤兽集火掉,先消减召唤兽数量再去对付守卫长,虽然这样会花上比较久的时间,但却最稳妥。
但是噜噜卡族的召唤兽并不是那么容易消灭的,因为召唤师可以给他们附上各种各样的增益状态。
守卫长一旦发现菲碧等人开始集火某一只召唤兽,它就会不断的挥舞手臂给那只召唤兽上状态,让召唤兽在血量防御增加的同时也反抗的更加激烈,有好几次甚至乱了仇恨脱离近战的控制,企图跑到后方攻击输出队伍,好在都被易浩等人即使控制住,没有一只能威胁到输出队伍。
而在这个时候也更加体现了易浩作为暗牧的价值。各种各样的负面状态轮番上场,一旦套上了所有状态,不仅抵消了守卫长附着的增益状态,甚至还让召唤兽的各方面属性稍有降低。
易浩那些减益技能的强劲效果早就引起了菲碧和沧海惊澜等人的注意,他们没想到暗牧的技能效果竟然可以强成这样。在猜测他那些技能等级肯定很高的同时,也好奇起了他身上的属性。
寻常暗牧的减益技能根本达不到易浩释放的效果,就连月之影的第一暗牧,以及沧海惊澜所见到过的其他小有名气的暗牧也做不到。
从易浩的法攻来看,虽然比其他暗牧高上不少,但却仍旧比不上专职输出。大部分应该来自于装备上的加成,属性上的影响并不多,那么就说明他不是主加智力属性。
至于体质那就更不可能了,从扣掉装备加成之后的血量来看,他八成就没怎么碰过体质这项属性。
不管如何猜测,易浩那让人惊艳的实力却是错不了的。单就他那让人震惊的施法速度,眼下这个团队里就没有一个人能比得上!
极快的施法速度配上暗牧那在众法系职业中本最短的施法时间,让易浩的负面状态成了让人忌惮的存在。
想想在对战之时,自己还没放出几个技能,身上就已经挂满了一长串的负面状态,而且各个状态的效果都很强,这是一种让人如何蛋疼的场景。想想都觉得憋得慌。
这会儿的易浩显然顾不上理会别人如何看他,因为他正忙于给重召唤兽和守卫长上减益状态,借此缓解近战们抗怪的压力。
如果单看众人的施法频率,易浩无疑成了最忙的那个,手上的动作几乎没有停歇的时候。
而通过这场战斗,易浩也发现了自己的不足之处,那就是缺少群体减益技能!
虽然他的这些技能时效都挺长,但奈何敌方怪物太多,自己要上的技能也太多,等他一圈轮着上完状态。第一只的时效也差不多快到了,这才导致他刷技能刷到根本没有停歇的情况出现。
看来等这次副本结束之后该去弄些群体减益的技能了,易浩边手上不停的释放着技能边想到。
有了易浩强力的减益状态,众人在清理召唤兽的时候也轻松快速了一些。
随着最后一只召唤兽的倒下,众人才把目标转向守卫长。此时的守卫长还有90的血量。
由于刚才集中火力清理召唤兽,所以守卫长几乎没怎么掉血,这百分之十还是靠近战和易浩一起磨掉的。
守卫长在血量每减少百分之十的时候会释放一次群攻技能,技能攻击力还可以,但只要光牧加血得及时,也不会出现太大的危险,可以说这噜噜卡族只有召唤能力和防御力最为出众,自身攻击力确实不太够看。
不过别以为这二十人的团队打起来看似有惊无险,好像并没有特别困难的样子,但如果换了其他实力一般点的团队,恐怕连守卫长都见不到,在同时遇到两队小怪的时候就有可能团灭。