<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>两把暴风之剑,这比之前的两把兄弟会之剑还要强。不同的是,风暴之剑在30级的时候比较厉害,而兄弟会之剑是每隔5级就可以提升一次。晨风看风暴之剑需要10级才能再次提升。总体来说,效果是相差不大的。
现在晨风多了一把传说级别的兄弟会之剑,这是晨风的一个隐藏手段了。以后在大地图中会遇到很多拥有魔戒的高手,实力越强,在魔戒选拨中胜出的几率就越大。
【装备提升结界卷轴】:结界卷轴。将一件装备提升到该等级的极限,让装备获得更强的效果。可同时对3件装备进行强化。
宝箱出来的卷轴,晨风打算马上用了。这是进入大地图之前需要的准备,实力越强,生存能力就越强。大地图中练级的方法有非常多,但是每一种都非常危险。像是普通的练级,来到30级的地图练级,很多时候会遇到35级的怪,甚至40级,50级的怪都会有。这些怪的外貌是完全相同的,从外表根本看不出来。有时候坦克可能就直接被秒杀,然后导致灭团。
传说级别的兄弟会之剑,风暴之剑和重伤指环。鲜血魔戒是无法强化的,只能通过吞噬其他魔戒来强化,鲜血巨龙之戒也无法强化,暗金道具的波动性太大,不能用于提升到极限。晨风原本想强化奥金斧的,但是想过奥金斧的伤害已经极限了,如果再强化也没多大作用,以后晨风还打算将奥金斧作为合成装备,现在提升没用。磁化重力之戒也可以强化,但是这是30级的装备,以后还需要合成,失败的几率很大,现在提升极限太早了。
【兄弟会之剑】
传说,绑定,单手剑
装备要求:等级30
伤害:342―456
+90力量
+90体质
附带效果:攻击部落敌人时额外提升50的伤害效果,当1000米范围内有部落敌人时,兄弟会之剑会发出淡蓝色光芒
附带效果:受到死亡攻击时有25几率将伤害转化成生命值,受到攻击时有10几率将伤害转化为生命值,该效果每10秒最多触发一次
附带效果:攻击敌人时有10几率降低敌人冻结在原地,持续2秒。攻击敌人时有25几率降低敌人40移动速度,持续4秒。攻击敌人时有10几率恢复3的最大生命值。攻击敌人时有25几率让敌人额外受到20的自然伤害
提升:找兄弟会联盟提升装备
简介:成为部落的噩梦!
兄弟会之剑的伤害提高了一些,第一个效果的范围由500米扩大到1000米,第二个效果几率从7提升到10,触发事件从15秒最多一次降低到10秒最多一次,第三个效果没有发生变化。兄弟会之剑作为剧情武器,强化的效果不算很高,或者以后提升后属性会更加强,这个有没有影响,要看以后才知道了。
【风暴之剑】
史诗,单手剑
装备要求:30级
伤害:295―389
+30力量
+15敏捷
附带效果:可以幻化出一把拥有95属性的副手单手剑
附带效果:雷系攻击提高25,暴击伤害提高35
附带效果:暴击时对30米范围内的敌人造成35的溅射效果,并且减速35,持续12秒
提升:收集4阶雷系魔核和40块雷精石
简介:来自风暴的神器,只不过在粉碎的时候已经散失了神力。
风暴之剑的伤害提高了,第一个附带效果由90提升到95,伤害更高了,第二个效果则是各提高了5的效果,第三个效果则是由20米扩大到30米,溅射提高到35,减速也提高到了35。整体来说,风暴之剑提升效果不大,毕竟都是30级装备,到了60级或者进阶到传说装备,那么效果就更强了。
【重伤指环】
史诗,左手戒指
装备要求:近战职业
+3暴击
+8暴击伤害
附带效果:造成伤害时,降低敌人受到伤害的10生命值上限,持续60秒,可叠加到最大生命值35
附带效果:造成暴击时,让下一次攻击暴击几率额外增加5,可叠加3层