第六十章 10杰选拔赛(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:www.xbiquta.com</b>昨晚的宴会虽然是社交性的宴请,但通过接触更直观地知道了对手的实力如何。

晚上回到家族及背后势力处,便开始紧锣密鼓地展开会议安排,分析情势谋划明天的赛事。

虽说是公平公正的比赛,但是每一次的比赛人手安排也是非常有策略性的。

就在刚刚他们收到了帝魔魔法学院那边发来的规则书,里面讲这次的选拔赛规则罗列的非常明确,同时关于选拔赛的形式也介绍了个详细。

规则只有一条:禁制杀死对手,否则取消资格。

只要不杀死对方,一切的手段都视为合法手段,这让这次的比赛极具开放性。无论是暗器或者毒药,甚至是提升自身实力的禁忌手段都可以使用。

然而仔细想想,这却是最难把控的规则,这涉及到一个人对魔法的掌控,还有对魔力的控制。这虽然是比赛,但真正打起来能手下留情的人,可能并不多吧!

而且越是高级的魔法使,魔法施展越难收住手。

这让所有势力一阵头大啊!毕竟这无疑也限制了很多绝杀手段不能使用!如此一来,事前安排就显得尤为重要。

比赛形式,分为两种,皆以积分制度。

个人赛,无疑是随机抽取同等级对手战斗,胜利记两分,输则记一分。每个人获得十场胜利,即可视为晋级,失败十场则视为丧失资格。

当然啦!如果双方同意,且处于同一级别,是可以直接约斗的,积分制度不变。

这很简单不是吗?也意味着最高只能得二十分!根本无法拉开差距。

当然这只是开始而已,获得十场胜利之后可以挑战高自己一级的魔法使,胜利可以获得五分,失败不计分!最多挑战五场,不论胜负!

看似很简单的规则,简直就是送分的一样,其实里面的道道也是非常多的。

可以说这五场比试全靠运气,赢了可以得分输了没有分,这直接来开了分数差。最为重要的是,这里面没有限制让分的问题。如果暗箱操作一下,无异是可以拿到满分的。

至此,动动手脚都能拿到满分。

接下来的评委打分,就完全不一样了,这是不可控的,全凭评委主观意识打分,一共十个评委,没人手上有两分,可以为每一个选手打分。

根据自身的各方面表现,由最权威的十人打分,最后统计最终得分,才算是自己的得分。

个人赛也就是这样的安排而已,并不复杂,也没有太多的限制,甚至允许势力干预。

最为关键的在于,个人战中还有守擂战,每个人都可以开擂台战进行守擂,每获胜一局记一分,隔十分钟无人迎战自动胜一局,这是非常让人眼红的,获得的积分也非常可观。

如果选择守擂,胜利十次之后,与个人站战胜十次相抵,也就是说无需再比十次,直接获得十次胜利的二十分,与守擂分数叠加。

守擂最高可获得一百分,超出之后不算分。一百场的连战,那几乎是不可能完成的,因为既然是守擂,就不会给过多的休息时间,只有每十场胜利后有一小时的休息时间。

一个小时的时间,真心无法恢复多少魔力,然后接着继续战斗,根本没人可以做到。