主角兵种(含部分人族兵种)(2 / 2)

军团召唤 茶子猫 8962 字 2019-06-03

体力值:280/280

属性:敏捷

攻击(等级0):12-16(种类:穿刺、目标:对地、范围:200 、攻击速度:一般)

攻击(等级0):14-18(种类:穿刺、目标:对空、范围:160 、攻击速度:一般)

护甲(等级0):1 (种类:中型、移动速度:快)

技能(需研究):枪管改良效果:所有射程增加100。

需要:2级主城,兵营。

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【蒸汽飞行器】:人族联盟侏儒的空中兵种,消耗低,补充快,主要针对敌方的空中目标,对地打击能力较弱。

等级:3

召唤花费:80金币,40水晶,人口:1

生命值:210/210

体力值:220/220

属性:机械

攻击(等级0):15-16(种类:穿刺、目标:对空、范围:450 、攻击速度:慢)

护甲(等级0):2(种类:重型、移动速度:快)

技能(需研究):望镜增加100距离视野,并能发现隐形单位(权级:普通),研究需求:4级主城。

技能(需研究):飞行炸弹让飞行器拥有攻击地面单位的能力,只能对处于自身下方的目标发起攻击,类型为攻城,附带溅射伤害,研究需求:4级主城。

技能(需研究):高能火炮飞行器攻击敌方空中单位时,转为溅射伤害,对10范围内的目标造成全额伤害,10-30以内的目标造成50%伤害。研究需求:5级主城,水晶研究室

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【蒸汽机车】:人族攻城车,移动坦克,消耗偏高,但战略价值极高。

等级:3

召唤花费:180金币,40水晶,人口:1

生命值:660/660

体力值:300/300

属性:机械

攻击(等级0):41-58(种类:攻城、目标:对地建筑、范围:15 、攻击速度:慢)

护甲(等级0):2(种类:重型、移动速度:慢)

技能(需研究):复合装甲护甲类型转为加强型,研究需求:4级主城,水晶研究室。

技能(需研究):弹幕攻击一次发射三颗空中炸弹,每颗炸弹对空中单位造成50点穿刺伤害,冷却时间:3s,研究需求:5级主城。

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【女巫】

等级:4

召唤花费:180金,40水晶,2人口

生命值:370/370

法力值:200/200

体力值:150/150

属性:智力

攻击:811(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:300、攻击速度:一般)

护甲:0(种类:无甲移动速度:一般)

初级技能(需要女巫初级训练):减速权级:普通,减少非机械类目标30%的攻击速度和60%的移动速度,可设置自动施放,消耗:50法力,射程:300,冷却时间:10s。

中级技能(需要女巫中级训练):隐身权级:普通,将一个非机械类友军单位隐身15分钟,在这段时间内,如果这个单位攻击或施法的话,就会显形,消耗:80法力,射程:100,冷却时间:15分钟。

高级技能(需要女巫高级训练):变羊权级:普通,将一个非机械类单位变身小绵羊或飞天羊60s,无法对英雄单位使用。消耗:150法力,射程:300,冷却时间:60s。

备注:女巫训练可在神秘圣地研究。

【牧师】

等级:4

召唤花费:150金,30水晶,2人口

生命值:310/310

法力值:200/200

体力值:150/150

属性:智力

攻击:79(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:300、攻击速度:一般)

护甲:0(种类:无甲移动速度:一般)

初级技能(需要牧师初级训练):治疗为单体友军目标恢复(25+智力)点生命值,可设置自动施放,消耗:10法力,射程:300,冷却时间:1s。

中级技能(需要牧师中级训练):驱散权级:普通,驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成(200+智力*2)点伤害,消耗:80法力,射程:300,冷却时间:1s。

高级技能(需要牧师高级训练):心灵之火权级:普通,增加己方一个单位10%的攻击力和5点护甲,持续120s,可设置自动施放,消耗:40法力,射程:300,冷却时间:1s。

备注:牧师训练可在神秘圣地研究。

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【破法者】

等级:5

召唤花费:210金,30水晶,3人口

生命值:750/750

法力值:300/300

体力值:300/300

属性:力量

攻击:1418(种类:近战、目标:对地、范围:25、攻击速度:快)

护甲:3(种类:中甲移动速度:快)

技能:窃法权级:普通,破法者从敌军身上将有益的魔法效果转移到范围内己方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移到敌方单位身上,可设置为自动施放,消耗:70法力,射程:100,冷却时间:1s。

技能:魔法免疫权级:普通,被动效果,该单位不受普通魔法的影响。

技能:魔法反馈权级:普通,被动效果,在攻击时消耗掉目标单位20点魔法(对英雄是5点),同时造成和消耗魔法同等的伤害,魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。

技能(需要研究控制魔法):控制魔法权级:普通,可以控制敌方的一个召唤单位,消耗法力值是被控制单位的当前生命值的40%,持续120s,消耗:40%目标当前生命值的法力,射程:50,冷却时间:5s。

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后续兵种出现时会更新。