第3章:庇护所(2 / 2)

过了新手期,资源点才会随机刷新,而资源点则千奇百怪,各式各样的都有,运气好的能够刷到稀有矿产资源,纯净水资源等等,运气不好,则只能频繁刷出普通木材资源。

“你打算建造地上庇护所还是地下庇护所?”胡烊显然也在思考这个问题。

“咱们搭建地下庇护所吧,这一来能够躲避大部分来自地面的危险,而且庇护所升级后,咱们也能够在地面上搭建地上庇护所。”

“在前期地下庇护所和地上庇护所的利弊都有,但是保险起见还是建立地下庇护所,因为地下庇护所的安全性更大。”

胡昶忽然想起了,在新手期过后,第1场灾难是富有极强毁灭性的神性酸雨。

这种神性酸雨不会对任何动植物产生伤害,它的针对性仅仅是对于来到这片废土上的种族而言。

你只要任何肌肤上沾上一丁点,不做及时处理,它会在短短几秒钟内迅速扩散直至死亡。

所以搭建地上庇护所对于这样灾难性的酸雨,防护措施并不如地下庇护所。

但相对的,如果在神性酸雨来临之前不解决好排水系统,地下庇护所也只是个延长死亡时间的坟墓罢了。

两人在一番商讨后,决定在树林和山脉的中间搭建庇护所。

这样一来可以随时去山脉上进行探险或者挖取矿石,二来离树林较近倒也不会缺少木材资源,至少前期如此。

说干就干,胡昶和胡烊在二者之间的一个相对于平坦的地区,开始布置庇护所。

系统大神给予的庇护所是一个圆形的透明核心装置,装置内部有许多复杂的结构,中间是一颗细小的神密水晶。

这便是庇护所的核心,只要核心遭到破坏,整座庇护所便会瞬间崩塌。

相反,只要核心不被破坏,即使是庇护所被摧毁的只剩一面墙,也可以通过核心进行修复,不过修复需要材料就是了。

而且不管是庇护所升级,还是制作庇护所类设施都需要核心来进行,这个核心在此的作用就类似于一个工作台,只是建造的东西,仅仅限于庇护所内的建筑,当然,拥有机械师职业的除外。

由于两人是组队,系统也默认了二人是盟友关系,所以二者的核心可以进行融合,以扩大庇护所的地下面积。

融合后的核心与之前的并没有任何区别,将其从背包取出,在脑海里想象了布置的位置,核心便自动飞出,潜入了地下。

随后地面上传来了巨大的震动,振动不过持续短短数秒便结束了。

结束后,在地面上出现了一道木质的门,有点类似于地窖,通过这道门便能进入庇护所了。

胡昶打开木门率先走了下去,胡烊遂跟其后。

由于地下庇护所暂且还没有照明设施,所以一片漆黑,唯一的光源还是透过木门的缝隙照射进来的。

庇护所的墙壁是木板拼接成的,就连脚下踩着的也是木板制造的地板,天花板也是由某种褐色的木头组成。

这种木头叫做铜木,它不管是坚韧性还是耐腐耐虫都十分不错。

桐木也是刷新的资源点出现的一种木材资源之一。

而庇护所内除了那颗漂浮在中央地区的核心以外,便没有任何设施。

看着空荡荡的庇护所,胡昶心中有一丝失落感也不知是从何而来。

在新手期,系统大神出于对新手的保护,在自身的系统栏可以制作简易石斧石镐以及木矛。

不过这些物品在新手期过后,便会被系统大神回收,此时没有工作台的话根本寸步难行。

普通玩家制作东西需要工作台,而工作台需要获得蓝图来进行解锁,蓝图在野外宝箱和击杀怪物的时候,有一定概率爆出。