三人迷上了游戏一人在基地里对“火星一号”部署着。
当年这座基地完成后银心人将修建这座基地的机器人运到了另外一座有生命迹象的行星的毗邻行星只留下了一些做维护工作和给银心人服务的机器人;基地里没有强大的武器系统因为太阳系在共和国的“领土”上还算是“内6”地区;虽然基地的几艘稍微大型的飞船有些防护设施。
用“火星一号”的话说太阳系是一个贫瘠的星系星际海盗甚至不愿意光临这里他们更不会去抢地球人的物质财富。
不是什么“战略要地”因此共和国没有在太阳系部署军事力量对共和国来说太阳系就相当于中国的一个小农庄。
听着“火星一号”如此贬低太阳系陈诺心里有些不舒服“哼”了一声。
“主人请原谅可事实就是如此!希望有一天太阳系能够成为银河系中最耀眼的星系!”“火星一号”的智慧并不低。
两天后正在玩游戏的陈思雨一阵尖叫原来有人制作出《伊甸园》里第一把刀具了。
由于《伊甸园》里目前还没有关于“陨石铁”以及天然黄金之类的设置所以游戏者要想获得金属就必须找到它的矿石每座大山都有矿石只要你能识别。
一个人在游戏里力量是微小的一个人不可能修建出冶炼钢铁的高炉。
但是不代表他不能用泥巴制作一个小的煤炉;不代表他不能从煤山里找到几块煤;不代表他不能识别几块铁矿石因为相对其他金属而言铁的熔点低冶炼的技术也相对比较简单。
经过几次失败和长时间的等待他终于制作出了《伊甸园》里第一把砍柴刀虽然这把刀很薄也很脆。
想一想那些围在火山周围的玩家抱的都是什么样的心情?
投机侥幸!他们期待用岩浆来冶炼他们的矿石从冷却的岩浆石里找回由矿石变成的金属;他们甚至期待找到直接从火山口喷出来流到远处显露的金属块。
这座火山并不是《伊甸园》里特意设置出来的迷惑玩家的仅仅是模拟一种自然界中存在的形态。没有想到的是竟然有这么多玩家走入误区。
《伊甸园》的初期并不适合投机不会存在任何天上掉馅饼的事情万事开头难游戏的魅力就在于让人体验到一种通过费脑费力才能达到的从无到有的喜悦感。
“陈诺哥得回去了你不是答应给他颁奖的吗?”
“不错也该回去了!”陈诺搂着周宁的腰看着屏幕上的一把黑黑的砍柴刀说。
“到游戏中去挥你的想象力吧如果你在那里成功了就代表你在现实中成功了一半!”有人在“砍柴刀”出现后出这样的呼吁。
来自于游戏中的“试验”几乎能达到现实生活中一样的效果;如果排除现实中其他人的因素的话。
第三天“砍柴刀”的主人出现在古城的“光塔”一位来自美国一所大学的矿业系的大三男生!
这一次美国的媒体就像报道一位奥运会冠军般宣传这位年轻人当记者采访他问他在虚拟的世界制造一把砍柴刀后有什么感想他说:“难真的很难看似很简单的东西做起来却失败了一次又一次。我想人类社会展到今天要经过多少人一次次的失败那些人都沉寂在历史中默默无闻只有为数不多的几个他们的名字仍然在闪烁”
在“光河”公司这位年轻人受到了公司老董亲自颁的证书和支票在闪光灯前有人再次问他这把刀被“光河”买走了你还会再做出第二把刀吗?