命术师(1 / 2)

 心潜,是这个世界里一类特殊之人的专属,类似一种“催眠”,主要作用是使自己回顾以往安定内心。

好的情况就是这样,通过以前痛苦或者幸福的回忆,主动进入主动离开,让自己的内心足以匹配自身的实力。

坏的情况?

沉迷环境,害怕未来被自身的力量吞噬,变为只会破坏的行尸走肉,获得一个新的名字“魔心奴”。

除了自然元素外,这个世界内还存有一种元素,被这个世界的人称为“魔素”。

魔素本身对人体无害,散布于这个世界之中的任何角落,生命力越为旺盛的地方魔素就越多,反之魔素就越稀缺。

在这个世界的所有人类中,有那么一部分能够运用这股名为“魔素”的力量,原理不明,为何能够使用也未知,不过能够运用这力量的人,他们自己是明白的,可是他们也说不出为什么自己明白。

会运用魔素的他们也有一个共同的名字——“命术师”。

他们能通过自身身体引导周围的魔素,形成其他的自然元素为己所用,风、雷、雨、火、木、金、土,甚至光与暗,魔素都可以被他们运用变化成为这些。

命术师是天生的强者,他们从出生的那一刻就注定高人一等。当然他们自己之间也是存在高低差距的,这个程度按照他们能操控的魔素量与持续操纵时间和操作精细划分,由他们之中的先驱所建立的全世界范围的公会认证发放对应身份之物——“阶勋”。

阶勋共有六大阶段,每个大阶段之间又分为九个小的星级,分别是:“序魔期一到九星、萃魔期一到九星、熟魔期一到九星、魔导一到九星、大魔导一到九星、至高魔导。”

每个大段之间的实力相差百倍,而至高魔导可以轻松摧毁同级之下的任何命术师,是传说级别的存在,据说是无限接近“神”的存在。

不知原因,每个命术师都有其对应的命名为“星纹”的东西,每次在命术师们操控魔素时就会出现在其周围任何地方,阶位越高的命术师其星纹就越发巨大,更厉害的星纹还会成为对应实物,再厉害些动用能力时星纹显现全凭己意。

增长自身实力的方法有许多,常用的就是不断让自身操纵魔素进入极限,每日如此进展会非常缓慢。还有一个就是战斗,同级或高于自身等级的命术师之间真正的以命相搏的战斗,胜利后自然会让自身实力进步。

就因为后面这个办法,成为命术师对有些人来说未必是幸运。也因为后面这个办法,心潜提现了重要作用,毕竟杀死同类对一般人来说不管多少次,都会积累心理负担,久而久之被反噬成为魔心奴,或是不敢面对自己手下亡魂迷失在心潜之中,变为魔心奴。

在自己的心潜世界之中,其他的一切都是幻觉,一直未改变过的第三人视角也时刻提醒着自己,这可能是安排命术师出现的存在给予命术师们少得可怜的仁慈之一。

另外的就是自己可以触碰这个世界的存在,而这心潜世界里的存在无法触碰自己,无法看到自己听到自己。

让进入心潜的自己就像是在看以自己为主角的电影那样,可是这次我的“电影”和我“互动”了,而且是以最糟糕的方式进行的“互动”。

以“威胁”与“杀意”开始。